Уже в раннем доступе Book of Demons пожирает время с чудовищной легкостью. Такая милая, такая уютная, словно бы игрушечная — она задействует рычажки, которыми в свое время славилась Diablo. Собственно, вся первая арка — это грандиозный реверанс в сторону знаменитой серии, но с добавлением фирменной стилистики, карточных механик и множества способов прогрессии. Исследуем данжи. Методично закликиваем врагов. Собираем золото и артефакты. Возвращаемся в город, опознаем вещи, покупаем слоты под карты, снова ныряем в подземелье. Эти короткие циклы складываются в целые последовательности, в конце каждой гринд-сессии всегда есть что прокачать, а приятная картинка завершает ощущение вашего персонального карманного приключения. Формула работает — как и десять, и двадцать лет назад. Кстати, о картинке. Общее направление можно охарактеризовать как «настольная игра на компьютерном экране» — задумка не новая для жанра, уже вовсю совмещающего данжен-кроул с карточками и кликер-элементами. Но там, г