Знакомимся с культовыми играми марта 2004 года Unreal Tournament 2004 Unreal Tournament от Epic всегда была скорее демонстрацией движка, чем полноценной игрой. И если первые части Unreal содержали в себе синглплеер, то последующие были целиком направлены на мультиплеер. Причем, весьма неплохой. Действие происходит в будущем, где борцы сражаются на аренах и пытаются выйти в финал турнира. Помимо классического deathmatch, здесь было множество других режимов, как командных, так и нет. Например: "мутант" - где объявлялась охота толпой на одного игрока, "последний человек" - где жизнь была всего одна, "бег с бомбой" - адаптация регби и "наступление" - самое масштабное побоище в игре за энергетические точки на карте. Большие карты, сочная картинка, отличный баланс - главная мультиплеерная игра того года. Sacred Action-RPG, которая ближе всех подобралась к титулу "Убийца Diablo". Вообще, это плохой термин, я знаю, но на ум больше ничего не приходит. Главное отличие Sacred от остальных подел