Украинская студия Painted Black Games уже давно корпит над созданием своего монументального пиксельного триллера The Long Reach. Небольшая, но искренне любящая видеоигры компания, состоящая из четырёх человек, уже 14 марта готова выпустить своё творение на практически все возможные платформы, и в том числе – на Nintendo Switch. Портал NintendoNews.ru побеседовал с создателями горячо ожидаемого тайтла, которые сами – большие любители игр и консолей «большой N». На вопросы отвечают Роман Томилин(основатель студии) и Влад Ветерок. Вопрос: The Long Reach дебютирует совсем скоро, и выходит аж на шести платформах! Это очень впечатляет: не так часто увидишь релиз как на мощные консоли и ПК, так и на часто забытую PS Vita. Насколько сложно выпускать игру на все возможные платформы? Что побудило вас сделать такой широкий релиз? Ответ: Создание игры на многие платформы ставит перед разработчиками дополнительные задачи, в том числе и сложные. Скрывать нет смысла: с некоторыми мы справились пло