Звук в играх часто уходит на задний план, оставляя дорогу сюжету, графике и другим захватывающим моментам в игре. Но без правильно подобранного звукового сопровождения игра потеряет свою остроту и интерес. А в некоторых играх ситуация кардинально поменялась – звук лёг в основу. Именно об этих играх мы сейчас и поговорим. 8 августа 2017 года состоялся выход Hellblade: Senua’s Sacrifice. Главная особенность Hellblade – применение бинаурального эффекта, за счёт чего игрок полностью погружается в процесс игры. Такое есть в каждой игре – скажите вы. Чтобы понимать разницу между стерео и бинауральным эффектом, рассмотрим детально последний метод. А потом снова вернёмся к Hellblade. Бинауральный эффект С раннего детства мы привыкли определять расстояние, расположение не видимых объектов с помощью звуков. Если в лесу не можем найти выход, но отчётливо слышим шум проезжающих автомобилей, значит, недалеко дорога. Если мы услышим шум самолёта, значит, над нами пролетел самолёт. В основу бинаур
«Идите на звук» - об играх, в которые хочется играть только ради аудио
17 марта 201817 мар 2018
207
3 мин