Half-Life делалась фанатами Quake В 1996 году Гейб Ньюэлл и Майк Харрингтон бросили работу в Microsoft и на заработанные деньги основали компанию Valve. Чтобы создать игру авторы купили у создателей Doom движок Quake. Нанимая работников, камрады делали ставку не на прошаренных разработчиков, а на одаренных самоучек. На тех ребят, кто днем работал до посинения а ночью играли в Quake и создавали уровни для этой игры. Так в компанию попала на столько разношерстная публика что удивляет и по сей день, татуировщик, юрист, парашютист и даже гений стоматолог. В приключениях Гордона Фримена виноват Стивен Кинг Стивен Кинг написал в 1980-м году повесть "Туман". Книгу о неудачном эксперименте и монстрах и других миров, терроризирующих и убивающих людей, Гейб прочитал в 1996 году. Именно эта книга и послужила вдохновением и главным источником сюжета Half-Life. Игра позаимствовала у книги сюжетную завязку и атмосферу безнадежности. Лица Каждый персонаж Half-Life 2 имеет реальный прообраз. Худо