Найти в Дзене
RED BED

Миссия с вертолётиком из GTA: Vice City

Прошло почти 16 лет с момента выхода игры GTA Vice City. Я не знаю есть ли вообще геймеры нулевых, которые, по каким-либо причинам, не поиграли в этот шедевр. Я вновь прошел Vice City совсем недавно - в июне, но уже на своем телефоне. Игра перенесена на iOS и Android в полном объеме (а так же GTA III и GTA San Andreas). В общем, перехожу ближе к сути, дойдя до знаменитой миссии с вертолетом меня слегка одолел ностальгический страх. Конечно, после сотни попыток я прошел эту миссию еще в двухтысячных на своем ПК. Но это чувство обреченности осталось в памяти надолго. И, что удивительно, эту "сложную" миссию я прошел с первой попытки, причем с хорошим запасом жизни и времени. А теперь давайте ответим на главный вопрос: Почему она так тяжело проходилась ? Теория #1: Возраст. Как правило с годами некоторые вещи даются легче, чем в детстве. И возможно в возрасте от 10 до 15 лет, из-за неопытности, не хватало навыков для прохождения. Теория #2: Слабое железо. Многие наши соотечественники не

Прошло почти 16 лет с момента выхода игры GTA Vice City. Я не знаю есть ли вообще геймеры нулевых, которые, по каким-либо причинам, не поиграли в этот шедевр. Я вновь прошел Vice City совсем недавно - в июне, но уже на своем телефоне. Игра перенесена на iOS и Android в полном объеме (а так же GTA III и GTA San Andreas). В общем, перехожу ближе к сути, дойдя до знаменитой миссии с вертолетом меня слегка одолел ностальгический страх. Конечно, после сотни попыток я прошел эту миссию еще в двухтысячных на своем ПК. Но это чувство обреченности осталось в памяти надолго. И, что удивительно, эту "сложную" миссию я прошел с первой попытки, причем с хорошим запасом жизни и времени. А теперь давайте ответим на главный вопрос: Почему она так тяжело проходилась ?

Теория #1: Возраст. Как правило с годами некоторые вещи даются легче, чем в детстве. И возможно в возрасте от 10 до 15 лет, из-за неопытности, не хватало навыков для прохождения.

-2

Теория #2: Слабое железо. Многие наши соотечественники не могли позволить себе мощный ПК в начале нулевых, ну, или не видели в этом большого смысла. Лично у меня GTAшка слегка подлагивала (да и у многих друзей тоже).

Теория #3: Треугольник на карте. Сейчас объясню подробнее. Все мы знаем, что предметы находящиеся с тобой на одном уровне обозначаются квадратом, а находящиеся на уровень выше - треугольником с острым углом вверху (соответственно аналогично для нижних уровней). См. картинку:

-3

И многие этого не понимали (а возможно не понимают и до сих пор) . А по сюжету миссии, нужно было заминировать несколько уровней здания.

Теория #4: Управление вертолетом. Хотя это можно отнести к причине #1, но в защиту скажу, что на пиратских версиях (а раньше многие магазины торговали пиратскими дисками) было кривое управление. Некоторые версии игры (первые) были "сырым" переносом версии с Playstation 2.

Теория #5: Самовнушение. Приведу живой пример - мой одноклассник попросил меня пройти эту миссию за него потому что посчитал, что 100% не сможет ее пройти. Все эти разговоры о непроходимости этой миссии будто бы демотивировали юных геймеров, и заранее настраивали на неудачу.

-4
Друзья, надеюсь вам понравилась статья!
Поддержите лайками, и я буду знать, что двигаюсь в правильном направлении :)
Еще много интересного на канале, подпишись, чтобы не пропустить :)