Найти в Дзене
PRO BOard Games

За и Против: Time of Legends Joan of Arc

Здравствуйте дорогие читатели! Сегодня мы пробуем формат, в котором будем спорить о различных настольных играх, событиях, компаниях и так далее. Сегодня мы (falconoidner и ArBjorn) будем спорить об игре Joan of Arc. Один из нас считает, что игра получится очень классной, а второй наоборот. У каждого будет 5 попыток на то, чтобы доказать свою позицию. Первым защищать свою позицию будет ArBjon. Он сегодня "за"! 1. Разноплановость игры: нам обещают и варгейм, и стори теллинг, и даже НРИ. Причем разработчики утверждают, что, приобретая разный набор дополнений, мы получим разные игры (и, конечно, можно получить “всё и сразу” за “смешные” 600+ долларов). 2. Миниатюры. Выбранный масштаб (15мм) позволит поставить на поле большое количество (и разнообразие) фигур. Ну а дракона, наверное все уже видели на фотографиях? 3. Стройный менеджмент ресурсов. Условия ходов игры определяются картой условий раунда и внутренними резервами игрока, что заставляет порой решать интересные математические з

Здравствуйте дорогие читатели! Сегодня мы пробуем формат, в котором будем спорить о различных настольных играх, событиях, компаниях и так далее. Сегодня мы (falconoidner и ArBjorn) будем спорить об игре Joan of Arc. Один из нас считает, что игра получится очень классной, а второй наоборот. У каждого будет 5 попыток на то, чтобы доказать свою позицию.

Первым защищать свою позицию будет ArBjon. Он сегодня "за"!

-2

1. Разноплановость игры: нам обещают и варгейм, и стори теллинг, и даже НРИ. Причем разработчики утверждают, что, приобретая разный набор дополнений, мы получим разные игры (и, конечно, можно получить “всё и сразу” за “смешные” 600+ долларов).

2. Миниатюры. Выбранный масштаб (15мм) позволит поставить на поле большое количество (и разнообразие) фигур. Ну а дракона, наверное все уже видели на фотографиях?

3. Стройный менеджмент ресурсов. Условия ходов игры определяются картой условий раунда и внутренними резервами игрока, что заставляет порой решать интересные математические задачи. Опять же, ресурсы противника видны вам, и вы можете прогнозировать его ход также, как и свой.

4. Побочные задачи и прокачка отрядов. Тут пока не очень ясно, но кажется нам обещают “Fallout-like” систему выполнения квестов на поле боя. Звучит очень интересно.

5. Оформление игры. Картонная часть прекрасна! Арты, инфографика, рельеф на составном поле - всё выглядит так, что хочется сидеть и разглядывать работу художников и дизайнеров.

Вторым выскажется falconoidner. Он сегодня "против"!

-3

1. Цена. Честно говоря, цена на игру зашкаливает, а исходя из кампании, создаётся впечатление, что надо вложиться во всё, иначе можно лишиться важных элементов игры. Полный комплект за 540$ - это вообще за гранью добра и зла. И добавьте сюда доставку, которая около 400$.

2. Качество компонентов. Парадоксально, но несмотря на адовую цену, возникают вопросы к качеству компонентов. Мне слабо верится в то, что дракон из игры может стоить 65$ и быть при этом высокого качества, учитывая что у других игр с миниатюрами за эту цену продаются гораздо более мелкие миниатюры.

3. Типичный проект с Kickstarter. В целом игра выглядит хайпово и собрала все компоненты, присущие таким играм: миниатюры, кучу бонусов и эксклюзивов, хорошо проработанную кампанию по привлечению средств и т.д. Однако такие игры часто оказываются пустышками.

4. Мало опыта у разработчиков. Это всего лишь вторая игра компании. Прошлая игра студии Mythic Battles оказалась как минимум неоднозначной overpriced настолкой. Эта выглядит очень похожей на неё по сценарию развития.

5. За 10ю зайцами. Авторы не могут определиться с конечной концепцией игры, пытаясь в неё внести кучу всего. Иногда это порождает действительно выдающиеся игры, но чаще всего это приводит к перегрузу механиками и отсутствию целостности.