6 марта игра Diceymon появится на Kickstarter. Авторы игры выложили основные момент механики данной игры на своём сайте. Мы решили подготовить для Вас перевод данных механик. 1. Брось первые два кубика из своего запаса и возьми выпавшие руны себе 2. Распечатай кубик, положи его на поле и начни свое путешествие 3. Самый первый распечатанный кубик должен прилегать к твоей базе 4. Каждый кубик монстра представляет монстра - независимо от выпавшей грани, распечатай его и положи на поле. Выстави соответствующего монстра на клетку призыва 5. После того, как ты призвал монстра, положи на его карту столько токенов здоровья, сколько там указано 6. По умолчанию, монстры перемещаются на то количество клеток, которое указано в значении MOV (третья цифра на карте, с крылышком). Это значение может быть изменено улучшениями 7. Когда ваш монстр атакует монстра оппонента (или наоборот), из значения ХП оппонента вычитается значение АТК вашего монстра, и наоборот, из ХП вашего монстра вычитается знач