Разработчики студии Rare выпустили очередное видео из серии "дневники разработки" и рассказали о Фортификационных сооружениях скелетов.
Главный дизайнер проекта Эндрю Престон и главный инженер-программист Том Берри подробно остановились на возможностях связанных с штурмом фортов, показали кадры из игры и поделились подробностями о самой "расе" скелетов.