Risen 2 — довольно необычная RPG. С одной стороны здесь все привычно, особенно для фанатов игр Piranha Bytes, с другой отчетливо видны попытки разработчика уйти от концепции очередной "Готики". Получилось в итоге только наполовину, и сейчас расскажем почему.
Сюжет
События Risen 2 разворачиваются спустя несколько лет после первой части. Главный герой все тот же безымянный, после событий на Фаранге он остался без глаза из-за магического окуляра, а от разрушающей войны Лордов Титанов так и вовсе спился.
Континент местного королевства полностью разрушен, уцелела только Кальдера благодаря магии кристаллов, которые находятся в пещере под городом. Однажды главного героя будят из-за несущегося к городу на всех парах корабля, только достичь цели ему не удается. На него нападает огромный Кракен! Выживает только уже знакомая нам по первой части Пэтти. Она рассказывает о том, что пираты нашли оружие против Лорда титанов воды — Мары, которая в свою очередь активно препятствует переселению выживших на новый материк — Арборею. Главного героя отправляют на секретное задание: проникнуть в ряды пиратов и завладеть оружием против Мары, а в дальнейшем уничтожить ее.
Мир и дизайн игры
Когда попадаешь в эту игру, сразу понимаешь, что здесь только на первый взгляд все привычно. Казалось бы уже привычная завязка, есть великое зло, надо найти способ с ним расправиться. Все это мы уже видели. Удивляет только антураж в котором происходят все события. Тропические острова, пираты, почти полностью урезанная магия, коктейль Risen 2 всячески стремится к тому, чтобы вы распробовали его. И это того стоит.
Благодаря более детальной проработке истории и персонажей, следить за развитием событий в игре как минимум приятно. Пиратская атмосфера здесь передана превосходно, даже несмотря на то, что морских сражений нет. Тут тебе и повязки на глаз, и пиратский кодекс и аборигены с магией вуду. Причем при наличии всех этих клише, история пытается остаться самобытной. К дизайну игры почти нет претензий, острова красивые и проработанные, а исследование мира по традиции позволяет найти различные полезные вкусности.
Минус тут только в том, что несмотря на всю красоту и разнообразие островов, тропическое окружение довольно быстро приедается и прибыв в новое место, вы уже догадываетесь, что там увидите.
Геймплей
Геймплей в игре претерпел значительные изменения. Магии как таковой тут нет, есть только вуду, самой интересной фишкой которого является возможность оказаться в теле другого персонажа. К сожалению, выбрать любого персонажа для этой забавы не получится, все строго по сюжету, да и то только если вы помогаете аборигенам. Причем открыто вступить в одну из фракций у вас не получится, вы можете только выбрать кому будете помогать, однако, как и раньше этот выбор определяет стиль прохождения и доступ к тем или иным квестам, а вот брони вы не получите.
Играть за аборигенов интереснее сюжетно, но вот за инквизицию проще. Все дело в новом виде оружия — огнестрельном. Не нужно проливать кровь в ближнем сражении, достаточно спрятаться и выстрелить, а потом бежать, параллельно расстреливая врага. А вот ближний бой получился не самым удачным. Из-за деревянных анимаций он не так удобен, да и вообще очень быстро скатывается в заклинивание противника, конечно, не все противники позволят себя открыто кромсать, но пробить их защиту проще простого после выученного пинка.
Есть в игре и добивание, автоматическое, когда игра в замедленном виде показывает как вы расправляетесь с противником, и вот это, честно, выглядит убого и ненужно. Зато отлично вписался второй слот для оружия, где может быть спрятан кинжал, пистолет или даже попугай. Помимо него есть тут и другой полезный товарищ — маленькая обезьянка, которая может пролезать в самые труднодоступные места. Однако трудно считать эту механику новой, т.к. раньше такое тоже было, только в виде свитков превращений.
Обновилась тут и система прокачки, уровней больше нет, есть только очки славы, с помощью которых можно увеличить свои характеристики, а вот перки как и раньше выучиваются у учителей.
Персонажи
А вот тут все хорошо, вторая часть сделала большой акцент именно на персонажах. Здесь их много, причем как старых, так и новых. Все они яркие, непохожие друг на друга, со своей историей и проблемами. Но вот закрутить с кем-то из них роман не получится, хотя диалоги с Пэтти так и пестрят неравнодушной страстью к главному герою, да и он сам отвечает ей взаимностью. Можно вспомнить и матерящегося гнома с Острова Воров, или психа Бонса, чья душа застряла на том свете и еще много чего, итог всегда один: проходить миссии спутников всегда интересно, а общаться с ними так приятно, что к концу игры приводит к приятному осознанию того, что это действительно твоя команда, которую ты ведешь то ли на подвиги, то ли на смерть.
Вердикт
Risen 2 — это действительно отличная игра, со своей атмосферой, красивыми видами и колоритными персонажами. Пираньи явно пытались изобрести что-то новое, но полностью реализовать им это не удалось. Это все такая же Готика по общей концепции, пытающаяся отойти в сторону своим антуражем, разнообразить привычный геймплей новыми видами оружия, избавляясь в угоду атмосферы от некоторых видов старого. Тем не менее игра по итогу все равно получилась отличной и захватывающей, поэтому всем фанатам RPG, особенно классических, попробовать сыграть обязательно стоит.
Наша оценка: 8.5
Читайте также о Risen
Присоединяйтесь к нам в: