Добавить в корзинуПозвонить
Найти в Дзене
Societé Turbo

Авторов GTA не заботят вопросы авторских прав?

Разработчик любой компьютерной игры в жанре "автогонки" сталкивается с серьезной и дорогостоящей проблемой лицензирования автомобилей. Авторские права, которые некоторые производители (особенно американские) охраняют очень яростно, являются преградой для свободного использования реальных моделей автомобилей в компьютерных играх. Таким образом, дизайн, название, логотип являются дополнительными источником дохода для именитых автопроизводителей. Гиганты, типа EA Games, не испытывают на этот счёт особенных трудностей. Огромные суммы, потраченные на лицензирование, прекрасно окупаются при продаже миллионов копий игры, подписок, платного контента итд. Тем не менее, далеко не все известные и хорошо продаваемые игры имеют в своем арсенале такой мощный рекламный бонус, как лицензированные машины. Самый яркий пример - Grand Theft Auto. Rockstar не платит автопроизводителям. GTA1 и GTA2 с видом сверху включали реальные машины, которые были названы другими именами. Характерный пример - скринш
Оглавление

Karin 190Z
Karin 190Z

Karin 190Z
Karin 190Z

Разработчик любой компьютерной игры в жанре "автогонки" сталкивается с серьезной и дорогостоящей проблемой лицензирования автомобилей. Авторские права, которые некоторые производители (особенно американские) охраняют очень яростно, являются преградой для свободного использования реальных моделей автомобилей в компьютерных играх. Таким образом, дизайн, название, логотип являются дополнительными источником дохода для именитых автопроизводителей.

Гиганты, типа EA Games, не испытывают на этот счёт особенных трудностей. Огромные суммы, потраченные на лицензирование, прекрасно окупаются при продаже миллионов копий игры, подписок, платного контента итд.

Тем не менее, далеко не все известные и хорошо продаваемые игры имеют в своем арсенале такой мощный рекламный бонус, как лицензированные машины.

Самый яркий пример - Grand Theft Auto.

GTA 1
GTA 1

Rockstar не платит автопроизводителям. GTA1 и GTA2 с видом сверху включали реальные машины, которые были названы другими именами. Характерный пример - скриншот, на котором четко видны Lamborghini Diablo и Corvette Stingray. В играх серии GTA3 автомобили представляли из себя автомобильных "Франкенштейнов", как бы собранных из разных компонентов или представляющих из себя некий собирательный образ.

GTA San Andreas. Stallion
GTA San Andreas. Stallion

Как, например, Stallion. Автомобиль с явным намеком на Ford Mustang Mark1, но, на самом деле, нечто собранное из элементов Mustang, Camaro и Olds 442.

Karin 190Z

Титульный автомобиль статьи, на днях широко прорекламированный в качестве нового автомобиля для GTA ONLINE - Karin 190Z, на мой взгляд, беззастенчиво копирует известный Datsun Fairlady Z (240Z). Маскировка незначительная. Привожу фото настоящего авто для сравнения.

Datsun Fairlady Z
Datsun Fairlady Z