Добавить в корзинуПозвонить
Найти в Дзене
MinecraftMain.Ru

А вам нравятся новые текстуры Minecraft?

Выпустив вторую версию обновлённых текстур, художник Mojang Джаспер Боэрстра, попросил игроков рассказать, что им не нравится (или наоборот нравится в новых текстурах). Если посмотрите, соответствующую тему в реддите, то найдёте там много интересных отзывов. Многие из них очень подробные, но самый интересный сделал Mickey Joe, который опубликовал целый документ со своим взглядом на новые текстуры. Я представляю вашему внимаю перевод его предложений. Мне кажется, там есть много здравых мыслей. И, будем надеяться, что Джаспер к ним прислушается. Предложения Mickey Joe На всех этих примерах, изображение слева — это ваше (здесь и далее Mickey Joe обращается к Джасперу), а справа — моё. Хочу заметить, что я не профессиональный художник, так что очевидно, эти примеры не нужно воспринимать очень серьёзно 😅 Тыква Ваша текстура направлена вправо. Каждый участок тыквы ориентирован вправую сторону, что в игре выглядит немного странно. Мой пример делает тыквы более «кругловатыми», благодаря тому
Оглавление

Выпустив вторую версию обновлённых текстур, художник Mojang Джаспер Боэрстра, попросил игроков рассказать, что им не нравится (или наоборот нравится в новых текстурах).

Если посмотрите, соответствующую тему в реддите, то найдёте там много интересных отзывов. Многие из них очень подробные, но самый интересный сделал Mickey Joe, который опубликовал целый документ со своим взглядом на новые текстуры.

Я представляю вашему внимаю перевод его предложений. Мне кажется, там есть много здравых мыслей. И, будем надеяться, что Джаспер к ним прислушается.

Предложения Mickey Joe

На всех этих примерах, изображение слева — это ваше (здесь и далее Mickey Joe обращается к Джасперу), а справа — моё. Хочу заметить, что я не профессиональный художник, так что очевидно, эти примеры не нужно воспринимать очень серьёзно 😅

Тыква

Ваша текстура направлена вправо. Каждый участок тыквы ориентирован вправую сторону, что в игре выглядит немного странно. Мой пример делает тыквы более «кругловатыми», благодаря тому, что два наружных «ломтика» направлены от центра.

Свинья

-2

Отблеск на пятачке размещён в верхнем левом углу. Это неплохо, потому что у сделано так, что источник света расположен слева вверху. Но в моем примере, пятачок получает дополнительную глубину и выглядит более скругленным и естественным.

Корова

-3

Стандартные пятна ужасны. Я не думаю, что есть хоть одно место, где они выглядят нормально. Я понимаю, что вы хотели, чтобы они были близки к оригиналу, но оригинал изначально «сломан».

-4

Но раз вы занимаетесь этим, то не могли вы ещё сделать, что бы границы пятен были менее резкими? Нет смысла делать их такими.

-5

Пятна на муухоморах будут выглядеть лучше, если использовать цвета похожие на те, которые использованы на ножке красного гриба. Можно ещё и уменьшить размеры пятен, потому что тогда станут частью грибов, а у самих грибов пятна маленькие.

Редстоуновая лампа

-6

Добавьте второй цвет к границе выключенной редстоуновой лампы. Текущая граница выполнена одним цветом и, я думаю, выглядит немного неестественно. Я попробовал добавить ощущение глубины к границе, добавив тень.

Динамит

-7

Думаю, Вам нужно добавить больше мелких деталей для блока динамита. Если сравнивать с редстоуновой лампой, то динамиту определённо не хватает подробностей.

Печь

Пожалуйста, добавьте анимацию горящей печи. Для этого нужно всего четыре кадра.

Раздатчик и выбрасыватель

-8

В вашем новом раздатчике (и выбрасывателе) «глаза» передвинут на два пикселя ближе к центру. Это объективно неплохо, но у раздатчика классическое «лицо» (похожее на тыкву).

Накидка крестьян

-9

Мне нравится, что вы сделали с крестьянской одеждой, но мне не нравится толстая полоса в 2 пикселя посереди. Я добавил тень, и оно больше похоже на запа́х.

Мантия заклинателя

У заклинателей слишком скудно прорисованы мантии. Вам, вероятно, нужно сделать с ними тоже самое, что и с одеждой крестьян.

Ступни кадавра, крестьян и зомби-крестьян

Ступни кадавра неправильно окрашены снизу.

Ступни крестьян и их зомби-вариантов, тоже неверно окрашены снизу. Они должны быть тёмно-серыми, потому у них на ногах есть обувь.

А у мясника обувь выглядит так, словно потерял половину. Несколько зелёных пикселей снизу должны быть исправлены.

Чёрная кошка

Текстура чёрной кошки слишком однородна, по моему мнению.

Эндермен

Текстуру эндемена всё ещё не меняли. Мне кажется, что у этого моба огромный потенциал и он будет выглядеть очень круто, если ему добавить немного теней, чтобы подчеркнуть форму тела.

Зимогор

-10

В вашей новой текстуре зимогора у носа такой же цвет как и рта. Было лучше, если нос был светлее (как вы уже сделали у обычного скелета)

Стив и Алекс

Текстуры Стива и Алекс надо «отджаппить»! (JAPPA — это никнейм Джаспера)

Железный голем

-11

Все лианы на железном големе расположены с левой стороны текстуры, но рука, опутанная лианами, — с другой стороны. Мне кажется, что будет логично, если поменять руки местами.

Внизу руки, обвитой лианами, изначально была ошибка в текстуре, но она попала и в Вашу версию.

Думаю, голему вообще нужно добавить больше теней. У него довольно много мест, который выглядят слишком просто; и там довольно много места для крутой детализации.

Свинозомби

-12

Нижняя часть головы свинозомби неправильно повёрнуто. Её надо развернуть на 90° по часовой стрелке.

Наблюдатель

-13

Задняя сторона наблюдателя очень сильно отличается. Это выглядит очень странно в игре.

Будут ли эти правки учтены в игре, мы узнаем позднее. А пока можно поискать, что ещё не так в новых текстурах. Загрузить их можно здесь.