Найти в Дзене
WoWMooN.RU

8 лет спустя: GeForce GTX 580 игра в 2018 году?

Сегодня мы возвращаемся в ноябрь 2010 года, чтобы вернуться к когда-либо могущественной GeForce GTX 580, которая отметила переход от 55 нм до 40 нм для высокопроизводительных графических процессоров Nvidia на базе Fermi 480 под капотом. Если вы помните, GTX 480 и 470 (GF100) запустили за восемь месяцев до GTX 580 в марте 2010 года, предоставив геймерам возможность купить видеокарту стоимостью 500 долларов. Хотя и Radeon HD 5870, и GeForce GTX 480 были построены на том же 40-нм производственном процессе, GeForce был массивным. Его размер был на 50% больше. Nvidia нацелилась на создание графического процессора, который упаковывал как сильные игровые, так и сильные вычислительные характеристики, в результате чего штамп GF100 оценивался безумным 529 мм2. Этот бегемот из штампа вызвал проблемы для 40-нм процесса TSMC, который все еще созревал в то время, что приводило к низким выходам и протекающим транзисторам. Для геймеров GTX 480 был просто слишком горячим для использования - вы не могли

Сегодня мы возвращаемся в ноябрь 2010 года, чтобы вернуться к когда-либо могущественной GeForce GTX 580, которая отметила переход от 55 нм до 40 нм для высокопроизводительных графических процессоров Nvidia на базе Fermi 480 под капотом.

Если вы помните, GTX 480 и 470 (GF100) запустили за восемь месяцев до GTX 580 в марте 2010 года, предоставив геймерам возможность купить видеокарту стоимостью 500 долларов.

Хотя и Radeon HD 5870, и GeForce GTX 480 были построены на том же 40-нм производственном процессе, GeForce был массивным. Его размер был на 50% больше. Nvidia нацелилась на создание графического процессора, который упаковывал как сильные игровые, так и сильные вычислительные характеристики, в результате чего штамп GF100 оценивался безумным 529 мм2.

Этот бегемот из штампа вызвал проблемы для 40-нм процесса TSMC, который все еще созревал в то время, что приводило к низким выходам и протекающим транзисторам. Для геймеров GTX 480 был просто слишком горячим для использования - вы не могли дотронуться до него даже через 10 минут после выключения - и это было далеко не хорошо.

Fermi опустился как одно из худших творений Nvidia в истории, и в то время, когда компания знала, что у нее настоящая проблема на руках, она вернулась к чертежам и вернулась в том же году, чтобы возобновить Ферми в качестве GTX 580. К ноябрю, TSMC разглаживает перегибы для их 40-нм процесса. Конечно, не только TSMC успел разобраться, так как Nvidia также установила, что не так с GF100, когда они создали GF110 (обновление Fermi).

-2

Основываясь на наших собственных испытаниях с 2010 года, потребление энергии было снижено, по крайней мере, на 5%, а температура загрузки карты снизилась на 15%. Благодаря тому, что эти результаты были более впечатляющими, GTX 580 был на 25% быстрее, чем 480.

Для тех, кого вы задавался вопросом, Radeon HD 6970 оказался немного разочаровывающим, значительно отстающим от GTX 580, и в результате был оценен, чтобы конкурировать с GTX 570, позволяя Nvidia удерживать корону производительности без споров в ближайшие несколько лет.

-3

Мы установили, что GTX 580 удалось сохранить лицо для Nvidia в 2010 году и сохранить корону производительности за несколько лет до того, как в 2012 году придут 28-нм графические процессоры, снова войдя в графическую войну между гигантами Nvidia и AMD. То, что мы сейчас наблюдаем, - это то, насколько хорошо сегодня работает процесс 520мм2.

Могут ли GTX 580 и 512 CUDA ядра работать с частотой 772 МГц в современных играх? Конечно, у него есть память GDDR5 на довольно широкой 384-битной шине, выкачивающей впечатляющие 192 ГБ, но есть только 1,5 ГБ, по крайней мере, на большинстве моделей. Были варианты 3 ГБ, плавающие вокруг, но большинство людей подняло оригинальную версию 1.5 ГБ.

Чтобы увидеть, как он справится, я собираюсь сравнить его с Radeon HD 7950 вместе с недавно выпущенными GeForce GTX 1050, 1050 Ti и Radeon RX 560. Давайте проверим эти результаты, прежде чем что-то решать в каком-то реальном игровом процессе.

Тестирование

-4

Сначала у нас есть результаты Battlefield 1 с использованием пресета сверхвысокого качества, который, как оказалось, является плохим выбором для GTX 580 и его ничтожного 1.5 ГБ памяти. Не волнуйтесь, хотя после того, как мы перейдем ко всем графикам, я покажу некоторые характеристики геймплея, используя более приятные настройки. Пока что мы видим, что 580 просто не заходит здесь и не может доставить то, что я бы назвал хорошей производительности чуть более чем на 30% медленнее, чем Radeon HD 7950.

-5

Затем у нас есть Dawn of War III, который был протестирован с использованием более подходящего среднего качества. Здесь мы видим средний уровень в 41fps, но опять же, GTX 580 преследует ограниченный буфер VRAM, так как минимальная частота кадров падает до 23 кадров в секунду. Это означало, что фризы будут проблемой.

-6

Dirt 4 также был протестирован с использованием настроек среднего качества, и здесь опыт был неплохим с GTX 580, безусловно, играбельным и по большей части был очень плавным на 1080p.

-7

Двигаясь дальше, мы имеем честь, и здесь мы нашли в основном игровой опыт, если это имеет смысл. Время от времени мы опускались ниже 30 кадров в секунду, и это делало игровой процесс заметно более прерывистым, чем на RX 560 или HD 7950. Также интересно отметить, что GTX 1050 полностью уничтожает флагманскую часть 2010 года.

-8

Производительность в Prey тоже неплохая, хотя качество текстуры было ужасно, так как большинство не загружалось, поэтому было много размытых поверхностей. Из-за этого минимальная частота кадров немного пострадала, но общий игровой процесс не был плохим, несмотря на то, что он выглядел ужасно.

-9

Наконец, один тест, в котором GeForce GTX 580 выигрывает : энергопотребление - впечатляющий материал. К сожалению, для старого графического процессора Fermi лучше, чем ниже, тем более, что потребление системы до 302 Вт впечатляет, это очень впечатляет по сегодняшним стандартам.