Логическая игра, разработанная на основе реальных событий. Есть такой подъездной путь, "товарный двор" в простонародии - ТОВАРКА. Место где производятся сложные маневры по расстановке вагонов под грузовые операции и подбирается уборка. И хотя на реальной товарке 4 пути, я решил начать с двух. Игра будет полезна для всех, кто связан с движением. Для маневровых диспетчеров, составителей поездов, дежурных по горке и станции. Теоретически, игра учит видеть не отдельный вагон, а всю картину предстоящих маневров целиком, сверху. Это уже третья игра, до этого было две, совсем небольшие. Если кому интересно, вот первая, вот вторая. Дано: Вы привезли подачу на подъездной путь. Необходимо расставить вагоны по секторам. Для визуализации я покрасил вагоны в цвета секторов, хотя составитель при заезде видит лишь номера вагонов. Для удобства описания вагоны и сектора имеют еще и номера. Вообще, раньше, составитель поездов работал по меловой разметке, но однажды, лет восемь назад, у них кончился м