Найти в Дзене
Hi-tech будущего

Новая "облачная" игровая консоль в разработке.

Компания Google решила заняться бизнесом на видеоиграх. На данный момент компания занимается только продажей игровых приложений в Google Play и стриминговыми возможностями в YouTube. Уже два года Google работает над проектом под кодовым названием Yeti. Это предоставляемый по подписке "облачный" игровой сервис: предполагается, что игры будут запускаться и отрисовываться на удаленных серверах, а пользователь, вооруженный подключенной к интернету консолью с игровым контроллером, будет получать из сети готовую картинку с минимальной задержкой. Руководством проектом Yeti занимаются два топ-менеджера, курирующих различные "железные" разработки — вице-президент по управлению продуктами Марио Кейроз (Mario Queiroz) и Межд Бакар (Majd Bakar), вице-президент по инженерным разработкам. Подобные сервисы, как Yeti , уже существуют. Причем помимо хорошо известных PlayStation Now от Sony и GeForce Now от Nvidia есть несколько менее заметных. Они избавляют геймеров от необходимости приобретать м

Компания Google решила заняться бизнесом на видеоиграх. На данный момент компания занимается только продажей игровых приложений в Google Play и стриминговыми возможностями в YouTube.

Уже два года Google работает над проектом под кодовым названием Yeti. Это предоставляемый по подписке "облачный" игровой сервис: предполагается, что игры будут запускаться и отрисовываться на удаленных серверах, а пользователь, вооруженный подключенной к интернету консолью с игровым контроллером, будет получать из сети готовую картинку с минимальной задержкой.

Руководством проектом Yeti занимаются два топ-менеджера, курирующих различные "железные" разработки — вице-президент по управлению продуктами Марио Кейроз (Mario Queiroz) и Межд Бакар (Majd Bakar), вице-президент по инженерным разработкам.

Подобные сервисы, как Yeti , уже существуют. Причем помимо хорошо известных PlayStation Now от Sony и GeForce Now от Nvidia есть несколько менее заметных. Они избавляют геймеров от необходимости приобретать мощное и дорогое игровое "железо" — теоретически можно поиграть в какой-нибудь AAA-тайтл на MacBook Air или даже слабеньком Windows-планшете, однако крайне требовательны к скорости интернет-канала. Задержка при передаче данных в нем для комфортной игры должна быть минимальной.

Мы очень надеямся, что Google может решить проблему с задержкой. Так как компания располагает мощнейшей инфраструктурой доставки контента пользователям.