Исполнительный продюсер Metro: Exodus Джон Блох дал интервью журналу PlayStation Magazine UK. И в нём выдал несколько новых подробностей о будущем постапокалиптическом путешествии. Новая часть знаменитого шутера поведает игрокам по-настоящему масштабную историю. По словам продюсера, сценарий Metro: Exodus больше, чем скрипты первых двух частей, Metro 2033 и Metro: Last Light, включая дополнения к ним. Разработчики сделают игровой процесс не совсем линейным. Главный герой сможет как налаживать контакты с напарниками и союзниками, так и превратить их во врагов грубой фразой. Если разговор пойдёт неудачно, то бывшие друзья могут отказать Артёму в помощи и даже попытаться убить его. И даже убить! Различные варианты будут также при столкновении с врагами. Можно наброситься на них в открытую, перестреляв всех противников. Но можно использовать скрытный подход. Особенно окупается бесшумное прохождение, если тому способствуют погодные условия: например, пурга заглушит звуки шагов и скроет