Осенью 2017 года отгремело событие, которое люди окрестили как «Первая лутбоксовая война», на полях которой полегло немало солдат диванных войск. События после некоторых ожесточенных сражений с главами огромных видеоигровых корпораций, показали, что кровь наших солдат была пролита не зря.
EA на время отключила возможность получать сундуки в Star Wars Battelfront 2. Но можно ли считать такую маленькую победу окончанием всей войны? Давайте разберемся. К сожалению, нет. Первая лутбоксовая не была окончена, а переросла в гражданскую войну между теми, кто категорически против микроплатежей и коробок в играх, и теми, кто считает, что хотя бы "косметику" покупать можно. И теперь сражения происходят между пользователями, а не против самой идеи микротранзакций. Конечно, сама возможность покупать внутриигровые предметы за реальные деньги, чтобы не тратить много времени в самой игре, на первый взгляд выглядит заманчиво. Но она в корне нарушает саму идею получения удовольствия от прохождения иг