Найти тему
Kotey

Словесная игра с ребенком "Тучи над Понивилем"

С постновогдней тоски провел эксперимент по игре в НРИ с 3.5 летним ребенком. До этого мы почти год назад играли в "я- кошка", но там было все совсем просто. Сейчас чуть усложнил.
Сеттинг, как следует из названия по Моим Маленьким Поням. Важно уточнение: я с сеттингом знаком слабо, на днях посмотрели полнометражку, до этого несколько разрозненных серий из разных сезонов и несколько журналов прочитали.
Система использовалась примитивнейшая - словесочная д6, где заявка требующая разрешения успешна на результатах 3+, на 6 фантастически успешна, на 1,2 - неудача приводящая к следующей сцене из которой персонаж опять может выйти победителем и вернуться к основному сюжету. Один раз за игру кубик допускается перебросить. Если у игрока нет идей, что делать ,мастер предлагает несколько вариантов действий.
Дочь выбрала в качестве персонажа Радугу - пони-пегаса.
Сцена начинается с того, что к Радуге обращается принцесса Искорка и просит обеспечить хорошую погоду на завтрашний день, когда запланирован праздник. Ночью над городом появляются "как по волшебству" чорные тучи, заполоняющие все неба и грозящие сорвать праздник ливнем, а возможно и градом.
Радуга с раннего утра летает по небу, разгоняя облака хвостовым химреагентом.
Результат проверки: 6, фантастический успех. Уже к 8 часам на небе не остается ни облачка, но Радуга четко понимает, что тучи появились не просто так, а по чьей-то злой магической воле и решает искать кто их наколдовал. Поиски приводят к одному из домиков, в котором оказывается змея-заклинательница. Радуга решает подобраться поближе и подслушать, что бормочет змея. Результат скрытности: 5, пони слышит, что змея ворчит о том, что теперь Король Шторм устроит ей нагоняй, за то, что туч не осталось и ему не удастся прилететь на штормовых кораблях. Но она послала своих ящеров-нинзя, чтобы изловить ту пони, что разгоняет тучи. Радуга испугалась и решила спрятаться от ящериц. Проверка: 2, неудача. Радуга долго плутала по городу, пытаясь найти место где спрятаться, но вот в одном из переулков ее настигают две ящирицы до это замаскировавшиеся под лошадь . Ящеры обнажают катары и бросаются на пони. Начинается драка, пони пытается улететь от них. Проверка: 2, неудача. Один из ящеров цепляется за хвост Радуги и висит на пока она взлетает в небо. Он уже собирается ткнуть ее кинжалом, но Радуга резко ускоряется. Проверка: 6. Радуга переходит на сверхзвуковую скорость, сбрасывая с себя ящера, который падает в городской пруд подняв тучу брызг.
Радуга решает, что нужно рассказать все королеве Каденс, что городу угрожает опасность. Но на улице уже ночь, а наша пони голодная и усталая. Она все равно летит в замок. Стража останавливает ее и говорит прийти утром. Пегасиха начинает уговаривать стражей пропустить ее к королеве и разбудить ее, так как угроза очень велика. Проверка: 4. Стражи пропускают лошадку и будят Королеву. Та узнав что Шторм собирается напасть объявляет мобилизацию и просит Радугу разведать ,с какой стороны придут враги. Но пока она предлагает ей поесть и отоспаться, а лететь на разведку рано утром. Так же королева дарит пони волшебный лук, стреляющий невидимыми парализующими снарядами.
Утром Радуга начинает думать, как ей найти армию врага и для этого ищет следы ящериц, которые пришли в город. Проверка: 6, фантастческий успех. Пони находит четкую цепочку следов ведущую через поля, леса и пустыню далево на юг. Она летит вдоль следов и видит впереди на горизонте грозовые тучи ,в которых ныряют штормовые корабли армии короля Шторма. Она пытается остаться незамеченной. Проверка: 2, неудача. Ее замечают четыре крылатые гарпии-патрульные и бросаются на перехват. У пони есть лук и она решает сражаться. Пони начинает быстро стрелять в приближающихся гарпий, им не удается уклониться от метких выстрелов Радуги. Проверка: 4. Лишь одна из гарпий остается не парализованной и удирает. А Радуга решает быстро вернуться назад и предупредить королеву.
Обратно она летит на сверхзвуковой скорости, оставляя за собой мощный инверсионный след переливающйися всеми цветами радуги.
Радуга вернулась к королеве и рассказала о армии, идущей с юга. Королева приказала всем пони готовиться к осаде. А в это время к Радуге пришли ее друзья - Эплджек, Флатершай и Пинкипай. Они стали обсуждать что случилось и решили, что войны нужно избежать. Но как это сделать? ПОтом пришла Искорка и предложила уговорить офицеров армии Шторма не сражаться. В армии есть три отдельных отряда, каждый со своим офицером - легкая пехота ящериц, тяжелая пехота черепах и авиаподдержка гарпий. Но для этого к ним нужно добраться и поговорить один на один. И наши друзья в тайне от всех отправляются навстречу вражеской армии (идущей пешком). Добравшись до армии Шторма, они начинают выполнять свой план.
Первыми идут Радуга и Пинкипай. Они следят за главным ящером и дождавшись когда он останется один подбегают и связывают его. ПРоверка: 5, успех. Ящер не успевает моргнуть глазом, как две пони тащат его на сеанс промыки мозгов к Флаттершай. Та начинает его уговаривать на нападать на Понивиль. Проверка: 6 фантастический успех. Ящер обещает отправить своих солдат по домам.
Дальше Радуга берет с собой Эплджек, они маскируются под торговцев фруктами и въезжают в лагерь запряженные в телегу с яблоками. Найдя командира черепах Радуга и Эплджек бросаются вперед: Провека: 4. успех, они затаскивают его в тележку и затыкают рот яблоком, после чего привозят к уже поджидающей Флаттершай. Сеанс выноса мозга продолжается. Проверка: 2, провал. Игроку напоминают про имеющийся переброс и со второго раза выпадает 5, успех. Черепаха обещает что ее гоплиты не вступят в бой за злого бибизьяна.
Наконец в охоту на главную гарпию отправляют Радуга и Искорка. Пока Исорка отвлекает гарпию, Радуга стреляет из парализующего лука. Проверка: 4, успех. Герои под руки подхватывают командира гарпий и несут ее к готовящей прочувствованный спич Флаттершай. Процедура повторяется. Флаттершай выбрасывает 3, этого достаточно ,чтобы убедить гарпию, что раз остальная армия уже разбрелась, ее воинам нет смысла защищать сумасшедшего Шторма.
После этого приключенцы возвращаются город, в котором все уже готовы к бою.
Утром перед городом появляется Король Шторм и начинает распинаться угрожая всем пони расправой если они не сдадутся и не откроют двери. Но пони смеются над ним, потому что он пришел один, а вся армия разбежалась в разные стороны. Взбешенный обезъян решает отомстить той пони, что сорвала его планы, и начинает стрелять из своего посоха по Радуге. Та взлетает и мечется из стороны всторону. Проверка - 6, фантастический успех. Король истратил все заряды своего посоха, но так ни разу не попал в пони. После чего ему не осталось ничего другого ,как убежать ,потому что пони-воины уже двинулись на него бронированной кавалерийской армадой...