За появление первой The Last of Us и серии Uncharted мир должен благодарить Нила Дракманна и Брюса Стрейли. И хоть разработкой этих проектов занималась вся студия Naughty Dog, эти два человека являлись в ней ключевыми фигурами. Однако осенью прошлого года Стрейли объявил о своем уходе из Naught Dog. И спустя четыре месяца он рассказал о причинах принятия такого решения. Бывший гейм-директор Naughty Dog заявил, что он просто сгорел на работе. По словам Стрейли, разработка любой игры оборачивается сильнейшим для всех стрессом – постоянные споры с командой разработчиков, ожидание положительных отзывов от игроков и критиков. И поэтому сегодня релиз какой угодно видеоигры считается большим достижением. Стрейли отметил, что самая первая часть Uncharted стала для него настоящим испытанием. Не успел он отдохнуть от работы, как во время разработки Uncharted 2 Стрейли доверили исполнение обязанностей руководителя игры. И здесь он вымотался еще сильнее: Стрейли постоянно отстаивал свои уникальные
Гейм-директор The Last of Us и Uncharted рассказал о причинах ухода из Naughty Dog
22 января 201822 янв 2018
11
1 мин