Игровой интернет-портал Nintendo Life взял интервью у главы студии Team Cherry Ари Гибсона по поводу их игры Hollow Knight и её выхода на Nintendo Switch.
NL: Поздравляем с грядущим релизом Hollow Knight на Nintendo Switch!
Ари Гибсон: Спасибо! Мы очень воодушевлены. Новая аудитория фанатов Nintendo, которая наконец-то сможет познакомиться с игрой, которая, по нашему мнению, отлично подходит для формфактора консоли.
NL: Как проходила разработка игры для Nintendo Switch?
Ари Гибсон: Работа шла очень плавно, и было очень приятно работать с Nintendo, было очень продуктивно. Процесс тестирования также был намного приятнее, чем на ПК, так как можно было расслабиться на диванах, а не сидеть за столом.
NL: Когда же началась разработка игры для новой платформы Nintendo?
Ари Гибсон: В 2016 мы разрабатывали игру одновременно под Wii U и ПК. С развитием событий мы остановили разработку для Wii U и начали на Switch.
NL: Инди-игры достаточно успешны на Nintendo Switch. Это круто выпускать игру