Найти в Дзене
ММОШЕР

Black Desert Mobile - Интервью с разработчиками

В данной теме вы найдете примерный перевод недавнего корейского интервью от портала Inven с разработчиками грядущей мобильной игры Black Desert Mobile. Учтите, что перевод с корейского на английский может быть довольно непростой и неточный, но основную суть я постарался до вас донести.
Однако я решил перевести только вопросы, которые касаются именно игры, а не общих тем в целом.
Q:Почему же вы перенесли дату начала бета-теста?
A:Во-первых, мы хотим еще раз перед всеми извиниться.
На данный момент количество людей, которые прошли предрегистрацию, гораздо больше, чем мы ожидали, мы решили, что нам надо больше времени, чтобы “настроить” серверы для стабильного и оптимального игрового процесса.
Также мы добавим еще больше контента и доработаем за это время, мы постараемся обеспечить еще более хороший сервис, как только проведем внутренние тесты игры.
Q:Какой высокоуровневый контент будет в Black Desert Mobile?
A:Многие игроки PC-версии игры считают, что конечный контент - это PvP, вой

В данной теме вы найдете примерный перевод недавнего корейского интервью от портала Inven с разработчиками грядущей мобильной игры Black Desert Mobile.

Учтите, что перевод с корейского на английский может быть довольно непростой и неточный, но основную суть я постарался до вас донести.
Однако я решил перевести только вопросы, которые касаются именно игры, а не общих тем в целом.

Q:Почему же вы перенесли дату начала бета-теста?
A:Во-первых, мы хотим еще раз перед всеми извиниться.
На данный момент количество людей, которые прошли предрегистрацию, гораздо больше, чем мы ожидали, мы решили, что нам надо больше времени, чтобы “настроить” серверы для стабильного и оптимального игрового процесса.
Также мы добавим еще больше контента и доработаем за это время, мы постараемся обеспечить еще более хороший сервис, как только проведем внутренние тесты игры.

Q:Какой высокоуровневый контент будет в Black Desert Mobile?
A:Многие игроки PC-версии игры считают, что конечный контент - это PvP, война за ноды и замки.
В мобильной версии все это тоже будет присутствовать, однако там есть множество контента, который чувствуются более казуально (к примеру бои 5 на 5).
Если говорить грубо, то в игре не будет как такового “эндгейм” контента, игроки смогут сами выбирать что им делать, основываясь на их вкусах и стиле игры.

Q:Все же BDO это игра в жанре action, мне интересно как вы смогли это перенести в мобильную версию?
A: В оригинальной версии вы можете использовать способности, сочетая различные клавиши мыши и клавиатуры, в мобильной версии игры будет некая подобная система.
К примеру, вы сможете нажать и удерживать кнопку способности, чтобы использовать ее по “цепочке”, или же нажать несколько кнопок, чтобы стригерить отмену анимации.
Также, чтобы придать бою зрелищности, мы, во-первых, сделали хорошую графику и, во-вторых, расположили камеру под определенным углом для большего эффекта.


Простой и великолепный боевой интерфейс
Простой и великолепный боевой интерфейс

Q:Будут ли какие-то различия в системах ограничения веса?
A:В основном система ограничения веса будет такая же, как и в ПК-версии, однако с некоторыми правками под мобильную версию.
Также в мобильной версии будет куда больше способов увеличить свой максимальный вес.
Q:Откуда и как мы будем получать экипировку ?
A:В игре будет специальный магазин под названием Shakatu, который не является премиум-магазином.
В нем вы сможете купить различные предметы за уникальную валюту, которая в свою очередь добывается из различных источников, мы надеемся, что данная система приведет нас к положительному результату.

Q:В оригинальной версии игры одной из главных “характеристик” является ваша экипировка, которая может меняться годами, что будет в мобильной версии ? 
A:В мобильной версии будет подобная система, где значимость вашей текущей брони не так просто заменить.
Однако мы еще не уверены, что данная система будет один в один походить на ПК-систему.

Q:Как будут обстоять дела с мировыми боссами ?
A:В обычной версии игры, чтобы попасть на мирового босса, вам надо прийти в конкретное место и определенный промежуток времени, в мобильной же версии будет все куда как проще.
Как только босс появится, вы увидите на своем экране довольно заметное уведомление о нем, к тому же сам процесс “попадания” к боссу будет в разы проще.

Q:Насколько сложными будут бои с этими боссами ?
A:Я бы сказал, что 25 игроков - это приемлемое количество для убийства босса, данное количество игроков оптимально позволяет следить за полем боя, не перегружая его информаций.
К тому же, чтобы попасть к мировому боссу, вам надо будет войти в специальное подземелье, которое кардинально отличается от подобных систем в ПК-версии.
После появления босса у вас будет около 4х часов, чтобы зайти в подземелье и около 1 часа на его убийство.

Q:Будет ли в мобильной версии использоваться системы очков работы или нечто подобное?

Q:Если я захочу заниматься мирными профессиями, смогут ли они приносить мне стабильный доход ?

Q:Будут ли какие-нибудь отличия в других мирных профессиях по сравнению с ПК ?

Q:Как много “автоматического” контента будет в игре ? (подразумевается система, которая делает 80% вещей сама, аля л2 революшн)

Q:Как будет работать система пробуждения? И почему сорки не будет в стартовой пачке классов ?

Q:Не возникнет ли у игроков сложностей с прожиманием скилов и комб на экране мобильного телефона ?

Q:Как далеко вы сможете зайти на первом ЗБТ ?


Q:Будут ли отличия в процессе заточки снаряжения в мобильной версии ?


Q:Будут ли какие-либо изменения в системе коневодства ?

Ответы по ссылке:

Black Desert
5950 интересуются