Доброго времени суток друзья! Хотел бы рассказать вам о том как началось создание нашумевшей игры RAFT, выживание на плоту по среди океана!
Наше сообщество GAME-RAFT следит за наработками молодых Шведских разработчиков уже давно практически с выхода первого прототипа игры! И, так, игру создали три молодых человека, а именно André Bengtsson- 3D и 2D Художник, Semih Parlayan - Программист, Ellen Mellåker - 3D Художник . Создание Raft начинался как студенческий проект в Uppsala University (Упсала Университете), Campus Gotland, осенью 2016 года.Группа из трех студентов потратила около 15 недель для создания прототипа игры на выживания, в бесконечном океане.Этот прототип был выпущен бесплатно на Itch.io 19 декабря 2016 года, прямо перед Новым Годом. В то время как группа создателей отдыхала дома на рождественских каникулах, Raft начал набирать все больше и больше популярности на YOUTUBE и получил много трафика на Itch.io. К концу мая прототип был загружен более 5 миллионов раз и был о