Всем любителям классических браузерных игр посвящается. Пост, если интересно будет, продолжу несколькими частями. Этап 1. Решили сделать. Принято решение о создании классической браузерной игры примерно в декабре 2015 года. В команде уже на этом этапе есть системный администратор (очень важно иметь сразу хорошего специалиста), геймдизайнер, он же локомотив идеи, совмещающий массу сопутствующих специальностей и пара программистов, которые в отрыве от основной деятельности занимаются игрой. После недолгих поисков на сайте фрилансеров найден претендент на написание серверной части. Отступая - можно сразу сказать. Идеального не бывает, поэтому на этом этапе руководствуйтесь подбором команды так, чтобы вы начали понимать друг друга с первой встречи. Есть контакт. Ваш человек. Ну и не забудьте оговорить сразу условия сотрудничества.
Далее примерно в таком же стиле найден еще один программист, который занимается только игрой, ее клиентской частью, но уже сидя в офисе, поскольку тут проще ин