Добавить в корзинуПозвонить
Найти в Дзене
PRO BOard Games

Скоро в продаже: Настольная игра The Edge: Dawnfall

Игра The Edge: Dawnfall, по студии Awaken Realms, потихоньку выходит из раннего доступа, и в конце первого квартала 2018 года обещает появиться в продаже. Во вчерашнем топе самых кассовых издателей Kickstarter'а мы называли игру потенциальным провалом. Но может не всё так плохо? Всё-таки игру делают именитые авторы, у которых за плечами есть успешные проекты. Давайте попробуем разобраться сначала с релизом игры, а потом мы постараемся рассказать, почему считаем, что игра может провалиться. Начнём по порядку, The Edge Dawnfall - это настольная игра с миниатюрами, в которой одновременно могут принимать участие от 1 до 4 человек. Она издаётся компанией Awaken Realms, которая уже успела сделать себе положительную репутацию выпуском игры This War of Mine. Главным дизайнером игры выступил создатель таких игр, как Neuroshima Hex и Cry Havoc, Михал Орач. Так что, команда у игры что надо. Игра будет поставляться в нескольких вариантах: Как становится понятно из описания, для игры Вам понад

Игра The Edge: Dawnfall, по студии Awaken Realms, потихоньку выходит из раннего доступа, и в конце первого квартала 2018 года обещает появиться в продаже. Во вчерашнем топе самых кассовых издателей Kickstarter'а мы называли игру потенциальным провалом. Но может не всё так плохо? Всё-таки игру делают именитые авторы, у которых за плечами есть успешные проекты. Давайте попробуем разобраться сначала с релизом игры, а потом мы постараемся рассказать, почему считаем, что игра может провалиться.

Начнём по порядку, The Edge Dawnfall - это настольная игра с миниатюрами, в которой одновременно могут принимать участие от 1 до 4 человек. Она издаётся компанией Awaken Realms, которая уже успела сделать себе положительную репутацию выпуском игры This War of Mine. Главным дизайнером игры выступил создатель таких игр, как Neuroshima Hex и Cry Havoc, Михал Орач. Так что, команда у игры что надо.

Faction Box
Faction Box

Игра будет поставляться в нескольких вариантах:

  • Фракционный. Содержит в себе 1 полную фракцию и половину игрового поля.
  • Conflict Box. Содержит в себе 2 полные фракции и целое игровое поле.
  • War Chest. Содержит в себе 6 полных фракций и 3 целых игровых поля.

Как становится понятно из описания, для игры Вам понадобится 2 фракционных бокса, как минимум. Вариант с фракционными боксами откровенно неудачен, кроме тех случаев, когда приглянулись две фракции, которые не объединены в 1 Conflict box, но придётся существенно переплатить и смириться с тем, что будут стыки на игровом поле, и при неаккуратном движении оно может разбежаться в разные стороны. В остальных случаях, или если Вам не принципиально за какие фракции играть, то можно взять Conflict Box, а если Вам симпатизируют все - War Chest.

War Chest
War Chest

Авторы заявили, что в игре будет несколько режимов игры. Основной - это битва между фракциями, но, помимо этого, можно будет играть в кооперативе или полукооперативном режиме. Наверное, наибольший интерес представляет именно соревновательный режим, поскольку остальные режимы добавлены по признаку добавить что-нибудь, чтобы сделать игру особенной. В целом игровой процесс очень напоминает несколько перегруженную Neuroshima Hex или вариацию на тему, если бы у Neuroshima были миниатюры.

В продажу, в качестве добавок к игре помимо фракций, поступят боссы (6 штук), террейн (4 набора) и пара "сюжетных" дополнений. Также есть дополнительная фракция Darkness, но она доступна только тем, кто вложился в эту игру на Kickstarter'е.

Авторы обещают начать рассылать игру в феврале 2018 года тем, кто вложился в неё на Kickstarter'е. А в конце 1ого квартала начать открытую продажу игры.

А теперь, как и обещали, мы выскажем несколько причин, почему считаем, что данная игра может оказаться провалом:

  • У игры явные проблемы с позиционированием. Её бросает из крайности в крайность. С одной стороны, это варгейм с минитюрами, с другой - это головоломка, а с третьей - какая-то кооперативная/полукооперативная игра. Для покупателя может быть непонятно, что игра из себя представляет, и он скорее пройдёт мимо, чем попробует её.
  • Игра довольно нестандартна в плане дизайнерских решений. Всё необычное отталкивает игроков, людям более привычно видеть что-то более простое. Самый простой пример - странные подставки у больших существ, состоящие из нескольких гексов, спаянных между собой.
  • Ну и последнее - игра выглядит просто кошмарно, по-другому и не скажешь. Появляющиеся в сети фотографии миниатюр и других компонентов вгоняют в тоску и печаль от своей недоработанности. Как пример, можете ниже посмотреть дизайн карт. По нашему мнению, сложно представить, как можно сделать их ещё более убогими.

Карты
Карты

Мы не говорим, что Edge Dawnfall обязательно провалится, однако мы определенно не понимаем, для кого делается эта игра. Фанатам Neuroshima она не понравится тем, что вместо того, чтобы спокойно глядеть на гекс, надо смотреть в эти кошмарные карты. Для варгеймеров - она не подходит геймплейно. Мы, конечно же, желаем удачи компании Awaken Realms, но пока очень тревожно, как бы этот проект не подорвал доверия к студии, которая начала очень неплохо.