22 декабря я побывал на игре "World Game 5d", проведенной игротехнической мастерской "Ворона на мосту". Игра анонсировалась как посвященная моделированию сценариев планетарного будущего. Или, может быть, она была посвящена развитию навыков действия и взамодействия в условиях высокой непоределенности? На мой взгляд, вот этот "смешанный" жанр, когда в полноте и чистоте не было ни того ни другого, а была взаимоаннигилирующая смесь - и стал основной проблемой. Хотя, конечно же, то, что,игра состоялось - уже замечательно. Было бы гораздо хуже, если бы она не состоялась. Поэтому спасибо всем, кто ее сделал. Остановлюсь сначала на том пласте игры, который выглядел как тренинг практических социальных навыков. Как выяснилось из раздельных бесед с двумя игротехниками, у команды не было ни единого понимания правил игры (и вытекающих из этого понимания действий команды на площадке), ни единого понимания производимых игротехниками процедур. Кроме того, было заявлено, что постоянно возникающие по