Недавно китайцы удивили нас известием о своём желании работать над PUBG для мобильных устройств, а уже сегодня они нас решили удивить вдвойне: параллельно ведется работа над двумя версиями игры. Пускай обе из них разрабатываются на Unreal Engine 4 (прям как оригинал) и придерживаются одной концепции, создаются они разными компаниями и потому акценты тоже расставляют совершенно по-разному. Давайте посмотрим эти трейлеры. Timi Studio, наверное, решили, что оригинальный PUBG местами слишком скучен и потому захотели его немного разнообразить. Перекаты, взрывы, куча самой разной техники, брутальные герои (больше похожие на персонажей из MMORPG) – и всё это разбавлено китайским пафосом. Хоть в игре будет сделан упор на экшн-составляющую, и в ней даже появятся уникальные фишки вроде битв на воде, боюсь, многие скажут, что это явно не то, с чем у них ассоциировались слова «PUBG на мобильном». Не нужно быть гением чтобы понять, что эта версия, в отличие от предыдущего кандидата, не пытае
«Playerunknown’s Battleground» получит целых две мобильные адаптации
2 декабря 20172 дек 2017
12
1 мин