Сегодня будет необычный пост, который не относится напрямую к новостям науки и техники. Это рассуждение на тему развития компьютерных и приставочных игр в целом.
На это рассуждение меня натолкнула рецензия о недавно вышедшей новой части Need for Speed: Payback. Как оказалось, она не понравилась никому, ни журналистам, ни обычным игрокам. И как думаете почему? Слишком сложная? Плохая графика? Малое разнообразие геймплея? Последний пункт верный. Но, к сожалению не единственный. Основным неприятным моментом оказалось наличие лутбоксов. Лутбоксы это покупаемые внутри игры коробки, в которых ты не знаешь что лежит, но в любом случае это как то пригодится. Покупаешь, к сожалению, за реальные деньги, а не внутриигровую валюту. И как оказалось без покупки оных геймплей становится кучей однообразных попыток накопить денег на улучшение машины с помощью выполнения одинаковых заданий. Конечно же, это сделано для мотивации людей тратить деньги сверху 2000 руб. отданных за игру. И на этом моменте