Оценки критиков, восторг фанатов серии и даже положительные отзывы скептиков доказывают , что DOS2 не только явный и, пожалуй, уже неоспоримый претендент на звание лучшей игры года, но и новый стандарт качества в жанре изометрических RPG. Возможно причина такого ураганного успеха Divinity: Original Sin 2 как раз и кроется в том, что жанр изометрических стратегий в последние годы не богат на крупные новинки. По крайней мере на вскидку на память приходит только... да ничего ровным счетом. Мелкие проекты от «свободных художников» тоже не в счет, так как весовые категории разные и нет смысла сравнивать танк с велосипедом. Но все же жанр — это только косвенная причина успеха, а вот глубина проработки мира, внимание к самой истории и ее деталям и практически абсолютная свобода в игре — вот это и есть самый сок. Результат грандиозной работы — доказательство того, что время и деньги, ушедшие на создание Original Sin 2 не были потрачены впустую. Еще одним немаловажным доказательством успеха DOS