Закончилась серия уроков, в которой рассказывались основы разработки приложений под Андроид.
В первом модуле мы разобрали процесс создания многостраничных приложений с использованием Material Design, Google Maps, научились работать с различными датчиками, сервисами ОС, познакомились с разработкой игр на libGDX. Следующий раздел посвятим практике, повторим изученное и разберем интересные сторонние библиотеки. Жду вопросов и предложений, о чем написать, какую проблему затронуть, с чем вы сами столкнулись при изучении :-) «Shall» Список уроков первого модуля: 1. Вступление 2. Первая игра 3. Популярность платформы 4. Переключение между экранами 5. Material Design 6. Flappy Bird за 1 час 7. Привыкаем учиться 8. Google Maps 9. Меню 10. Звуки 11. Хранилище данных 12. Немного о Java 13. Правила хорошего кода 14. Unit Tests 15. Получение информации об устройстве 16. Шагомер 17. Полезные фичи 18. Приложение для «Избранного» 19. Vysor - транслируем экран телефона на компьютер 20. Публикация в