Найти в Дзене
Magic: the Gathering статьи

Спасти драфт: что делать, если драфт пошел не туда

Оригинал Переводчик: Евгений Мищенко Я буду скучать по лимитеду на Часе Разрушения. Гран-при Индианаполис был абсолютно взрывным, и стал идеальнымзавершением сезона лимитеда, которым я наслаждался последние несколько месяцев. Я сыграл 11-4 на Амонхете (7-2 Силед, 4-2 Драфт), и один из моих тимейтов, Кайл Боггемес, пережил жуткий драфтовый под и попал в Топ 8. Всегда здорово видеть, что тяжелая работа окупается, и тиммейту удается победить. Я чувствовал, что я сыграл недостаточно хорошо, имея отличную колоду и проиграв пару матчей. Справедливости ради, большая часть поражений связана с муллиганами в первых двух раундах, когда я покипал плохие руки, но в целом я был доволен своей сборкой и игрой. Поскольку лимитеды по Часу Разрушения в значительной степени закончились, я хотел бы сосредоточиться на искусстве драфта в целом. Когда все наперекосяк Я смотрю больше видео по Лимитеду,чем Констрактеду. Я узнаю много нового, наблюдая за тем, как другие игроки оценивают карты и строят свои колод
Оглавление

Оригинал

Переводчик: Евгений Мищенко

Я буду скучать по лимитеду на Часе Разрушения. Гран-при Индианаполис был абсолютно взрывным, и стал идеальнымзавершением сезона лимитеда, которым я наслаждался последние несколько месяцев.

Я сыграл 11-4 на Амонхете (7-2 Силед, 4-2 Драфт), и один из моих тимейтов, Кайл Боггемес, пережил жуткий драфтовый под и попал в Топ 8. Всегда здорово видеть, что тяжелая работа окупается, и тиммейту удается победить.

Я чувствовал, что я сыграл недостаточно хорошо, имея отличную колоду и проиграв пару матчей. Справедливости ради, большая часть поражений связана с муллиганами в первых двух раундах, когда я покипал плохие руки, но в целом я был доволен своей сборкой и игрой.

Поскольку лимитеды по Часу Разрушения в значительной степени закончились, я хотел бы сосредоточиться на искусстве драфта в целом.

Когда все наперекосяк

Я смотрю больше видео по Лимитеду,чем Констрактеду. Я узнаю много нового, наблюдая за тем, как другие игроки оценивают карты и строят свои колоды. В частности, я нахожу сложные драфты полезными.

Я почти ничему не научился, наблюдая за драфтами, где игрок делает агрессивные красные или белые пики, а затем получает полом на блюдечке с каемочкой. Очевидно, что так мы можем узнать, какие могут быть архетипы, но я знаю, что не вс может быть так радужно.

Не обязательно много драфититься, чтобы понять, что иногда просто не выходит так, как надо. Возможно, вы не в правильном цвете, возможно, карты, на которые вы рассчитывали, не приходят, возможно, паки просто плохие.

У меня была именно такая ситуация на Гран-При в Индианаполисе в минувшие выходные. Мой первый драфт прошел без сучка и задоринки. Я собрал агрессивную колоду BG с большими существами и на жетонах -1/-1. В моей колоде были две копии Пытки Скарабеями, которые я взял в качестве последних пиков в 1 и 3 паках.

Я просто хочу поиграть своей аггро призон декой на драфте, ладно?
Я просто хочу поиграть своей аггро призон декой на драфте, ладно?

Я был немного вымотан после первого драфта, потому что я проиграл жесткий финалный матч, где я не смог укрепиться, а мой оппонент подровал голдфиш в в первой игре. Затем я смуллиганился в нефункциональную руку и проиграл.

Это был только один из тех матчей, в которых я думал, что моя колода намного лучше, чем у оппонентов, моя игра была на пятерку, и карты, которые я подровал, действительно подвели меня в критические моменты в матче. Всякое бывает - но жизнь продолжается.

Драфт пошел не туда

Войдя во второй Драфт, я был технически ликвидирован из соперничества за Топ-8. Мое мышление было больше сосредоточено на том, чтобы наслаждаться драфтом и просто делать свое дело. У меня были классные игроки в моем поде - Брэндон Эйерс и Фрэнк Скаррен - и я больше с нетерпением ждал, когда я получу удовольствие от процесса, чем что-либо еще.

Когда я вскрыл свой первый пак, решение лежало между двумя картами. Вот проблема: я никогда не играл с Доведенные // До Отчаяния раньше. Я могу сказать, что это мощная карта, и мне очень нравится BG, и это заклинание казалось просто бомбой в архетипе, в котором я добился большого успеха.

-3

-4

Оглядываясь назад, я подумал, что Мстительница Окетры была гораздо более безопасным и, вероятно, лучшим выбором. Я должен был просто выбрать Мстительницу и жить дальше. Проблема в том, что я рисковал, и я люблю креативность во время драфта. Все эти факторы, в сочетании с тем фактом, что у меня только что была потрясающая черная колода, и я был выкинут из Топ-8, заставили меня взять эту карту.

Как оказалось, Мстительница - это не только лучшая карта в общем смысле, но мой драфт был бы лучше, если бы я решился со своим первым выбором раньше.

Я в признаюсь, что совершил главный драфтовый грех: я не оставался гибким, и я был упрям, пытаясь найти что-то, что не приходило.

Во 2 паке мне приходилось думать о том, не срародрафтить ли мне фойлового Бога Саранчу вместо того, чтобы взять карточку для моей колоды и на самом деле попытаться победить, потому что я сильно позади.

-5

После 3 паков, в итоге я сыграл 2-1. Я особенно горжусь этой колодой, потому что она сделала все возможное с наименьшими ресурсами.

Вероятно, вам интересно, как выигрывает эта колода. Ну, ответ заключается в том, что он измельчает ресурсы противника в течение продолжительной игры, а затем приближает гигантский Рассвет, чтобы подрастить всех существ. Надеюсь, этого достаточно!

Поскольку моей колоде так не хватало реально «хороших» карточек, я начал фокусироваться на попытках построить синергию. После 20 пиков было довольно очевидно, что мне не хватало качественных карт. Я не смог бы никого переехать этой колодой.

Во втором паке я сосредоточился на том, чтобы собрать несколько Одичавших Охотниц, Жутких Уцелевших и Ковыляющих Гнилозверей с моими последующими пиками из слабых паков. Ни одна из этих карт особенно хороша, но у моих Охотниц было много синергии с моими Смертоносными Жалами, и синергия на цикле, по крайней мере, что-то сделала.

-6

Мне передали ранний Закат // Рассвет во 2 паке, и я решил снова попытать удачу, сплешась на WW карту, в которой было много синергии с остальными моими картами.

-7

Я также рассчитывал на относительно хороший пик этой странной земли, чобы суметь покастить Закат // Рассвет. Я понимал, что Ритуал Разакета может найти половину моего «комбо».

Когда я закончил свой Драфт, я подумал, что моя колода будет вроде «измельчающей» контрольной колоды, которая долго продержится и выиграет с Закат // Рассвет, возвращающим все, и Сокровищницей Оракула в качестве источника преимущества по картам.

Ритуал Разакета действительно впечатлил меня.

-8

Инвестиционная стоимость была очень низкой, так как она циклилась за одну ману, но альтернативные издержки были очень высоки, так как «лучшие» карты в моей колоде были настолько важны.

Оказывается, у моей колоды действительно было два комбо.

Я использовал тутора, чтобы настроить оба этих комбо в течение турнира, и эндшпиль обоих был в основном в выматывании моего противника.

Еще одна вещь, которую стоит отметить, заключалась в том, что у меня были действительно хорошие карты в моем сайдборде:

Слишком хорошие для такой плохой колоды
Слишком хорошие для такой плохой колоды

«Это же неправильно!» - говорили все. Но у меня были веские причины, почему каждая из этих карт не попала в мейн. Предназначение // Вести за Собой ничего не делает в моей колоде! Это отличная карта, но у меня нет смертоносных существ или крупных атакующих. Кроме того, мой оппонент всегда будет атаковать меня каждый раз, и поэтому будет сложно закомбить Предназначение с тем, что мне нужно, чтобы выиграть.

Существа, имеющие силу 2+ и уязвимые для моего собственного Заката, также вызывали озабоченность. Моя колода действительно построена вокруг поиска и злоупотребления мощным заклинанием, и я хотел максимизировать синергию.

Когда ваши карты плохи, сосредоточьтесь на синергии

Очевидно, что существует различие между уровнем мощности карт в Лимитеде. В идеальном мире в вашей колоде лежит куча эффективных угроз и ремувалов, и сама колода лучше, чем у вашего оппонента.

В случае, когда ваша колода не является пачкой крутых анкоммонов, вам нужно найти другие способы сделать деку конкурентоспособной. Попытайтесь сосредоточиться на синергии, чтобы иметь функциональную колоду с планом.

Я думаю, что создание «колоды», а не просто коллекции отличных карт - это недооцененное мастерство в Магии.

Например, многие люди думают о RW Аггро как о коллекции хороших, агрессивных существ. Разница в том, что это «архетип», потому что карты хорошо работают и объединяются вместе. Так получилось, что синергия быстро сводит противника в ноль, атакуя! Все работает вместе.

У моей колоды, с другой стороны, были инструменты и синергии, чтобы истереть противника в прах.

Буквально.
Буквально.

Я мог размениваться раньше, а затем использовать свои мощные ремувалы, рекурсию и преимущество по картам, чтобы в конечном итоге пережить широкий спектр разных дек.

Нага-Налетчица или Колоссапедия могут быть объективно лучшими картами, чем Жуткие Уцелевшие, но факт в том, что мне нужны именно эти существа, чтобы выжить и вернуться из Заката // Рассвета - это основная часть моей стратегии в длинной игре.

Те же Одичавшие Охотницы также являются важными винтиками в колоде. Они впитывают урон, помогают мне поднять нужные карты в колоде, обеспечить надежность для моих 3 Смертоносных Жал, и все они вернутся позже в игру, чтобы заполонить стол.

У колоды также был элемент неожиданности. Для любого оппонента очень сложно понять, что происходит, когда я играю этой декой. С первого хода, я планирую перестроить свою колоду с Закатом, и никто из соперников не будет подозревать, что так и закончится игра!

Не бойтесь быть креативными

Если я только что взял «лучшую карту» после того, как драфт пошел не туда, я убежден, что у меня будет в итоге 0 - 3. Ключом к спасению неудачного драфта является размышление о том, что у вас есть, и о том, как вы собираетесь работать с этим, чтобы сделать что-то, что действительно может выиграть.

Получилось ли у меня найти Закат // Рассвет? Да. Но я определил его и нашел способ заставить его работать так, как многие игроки, возможно,бы не рассмотрели. Привязка к Водопадам также дала мне много вариантов.

Я знаю, что мы возможно закончили с Лимитедом по Часу Разрушения, но я думаю, что это те правила и стратегии, которые могут применяться для драфта любого формата. Когда ваш драфт в беде, сосредоточьтесь на том, что у вас есть, и на поиске синергичных способов заставить эти карты работать вместе в качестве колоды с верным фокусом.