Переводчик: Евгений Мищенко
Я буду скучать по лимитеду на Часе Разрушения. Гран-при Индианаполис был абсолютно взрывным, и стал идеальнымзавершением сезона лимитеда, которым я наслаждался последние несколько месяцев.
Я сыграл 11-4 на Амонхете (7-2 Силед, 4-2 Драфт), и один из моих тимейтов, Кайл Боггемес, пережил жуткий драфтовый под и попал в Топ 8. Всегда здорово видеть, что тяжелая работа окупается, и тиммейту удается победить.
Я чувствовал, что я сыграл недостаточно хорошо, имея отличную колоду и проиграв пару матчей. Справедливости ради, большая часть поражений связана с муллиганами в первых двух раундах, когда я покипал плохие руки, но в целом я был доволен своей сборкой и игрой.
Поскольку лимитеды по Часу Разрушения в значительной степени закончились, я хотел бы сосредоточиться на искусстве драфта в целом.
Когда все наперекосяк
Я смотрю больше видео по Лимитеду,чем Констрактеду. Я узнаю много нового, наблюдая за тем, как другие игроки оценивают карты и строят свои колоды. В частности, я нахожу сложные драфты полезными.
Я почти ничему не научился, наблюдая за драфтами, где игрок делает агрессивные красные или белые пики, а затем получает полом на блюдечке с каемочкой. Очевидно, что так мы можем узнать, какие могут быть архетипы, но я знаю, что не вс может быть так радужно.
Не обязательно много драфититься, чтобы понять, что иногда просто не выходит так, как надо. Возможно, вы не в правильном цвете, возможно, карты, на которые вы рассчитывали, не приходят, возможно, паки просто плохие.
У меня была именно такая ситуация на Гран-При в Индианаполисе в минувшие выходные. Мой первый драфт прошел без сучка и задоринки. Я собрал агрессивную колоду BG с большими существами и на жетонах -1/-1. В моей колоде были две копии Пытки Скарабеями, которые я взял в качестве последних пиков в 1 и 3 паках.
Я был немного вымотан после первого драфта, потому что я проиграл жесткий финалный матч, где я не смог укрепиться, а мой оппонент подровал голдфиш в в первой игре. Затем я смуллиганился в нефункциональную руку и проиграл.
Это был только один из тех матчей, в которых я думал, что моя колода намного лучше, чем у оппонентов, моя игра была на пятерку, и карты, которые я подровал, действительно подвели меня в критические моменты в матче. Всякое бывает - но жизнь продолжается.
Драфт пошел не туда
Войдя во второй Драфт, я был технически ликвидирован из соперничества за Топ-8. Мое мышление было больше сосредоточено на том, чтобы наслаждаться драфтом и просто делать свое дело. У меня были классные игроки в моем поде - Брэндон Эйерс и Фрэнк Скаррен - и я больше с нетерпением ждал, когда я получу удовольствие от процесса, чем что-либо еще.
Когда я вскрыл свой первый пак, решение лежало между двумя картами. Вот проблема: я никогда не играл с Доведенные // До Отчаяния раньше. Я могу сказать, что это мощная карта, и мне очень нравится BG, и это заклинание казалось просто бомбой в архетипе, в котором я добился большого успеха.
Оглядываясь назад, я подумал, что Мстительница Окетры была гораздо более безопасным и, вероятно, лучшим выбором. Я должен был просто выбрать Мстительницу и жить дальше. Проблема в том, что я рисковал, и я люблю креативность во время драфта. Все эти факторы, в сочетании с тем фактом, что у меня только что была потрясающая черная колода, и я был выкинут из Топ-8, заставили меня взять эту карту.
Как оказалось, Мстительница - это не только лучшая карта в общем смысле, но мой драфт был бы лучше, если бы я решился со своим первым выбором раньше.
Я в признаюсь, что совершил главный драфтовый грех: я не оставался гибким, и я был упрям, пытаясь найти что-то, что не приходило.
Во 2 паке мне приходилось думать о том, не срародрафтить ли мне фойлового Бога Саранчу вместо того, чтобы взять карточку для моей колоды и на самом деле попытаться победить, потому что я сильно позади.
После 3 паков, в итоге я сыграл 2-1. Я особенно горжусь этой колодой, потому что она сделала все возможное с наименьшими ресурсами.
Вероятно, вам интересно, как выигрывает эта колода. Ну, ответ заключается в том, что он измельчает ресурсы противника в течение продолжительной игры, а затем приближает гигантский Рассвет, чтобы подрастить всех существ. Надеюсь, этого достаточно!
Поскольку моей колоде так не хватало реально «хороших» карточек, я начал фокусироваться на попытках построить синергию. После 20 пиков было довольно очевидно, что мне не хватало качественных карт. Я не смог бы никого переехать этой колодой.
Во втором паке я сосредоточился на том, чтобы собрать несколько Одичавших Охотниц, Жутких Уцелевших и Ковыляющих Гнилозверей с моими последующими пиками из слабых паков. Ни одна из этих карт особенно хороша, но у моих Охотниц было много синергии с моими Смертоносными Жалами, и синергия на цикле, по крайней мере, что-то сделала.
Мне передали ранний Закат // Рассвет во 2 паке, и я решил снова попытать удачу, сплешась на WW карту, в которой было много синергии с остальными моими картами.
Я также рассчитывал на относительно хороший пик этой странной земли, чобы суметь покастить Закат // Рассвет. Я понимал, что Ритуал Разакета может найти половину моего «комбо».
Когда я закончил свой Драфт, я подумал, что моя колода будет вроде «измельчающей» контрольной колоды, которая долго продержится и выиграет с Закат // Рассвет, возвращающим все, и Сокровищницей Оракула в качестве источника преимущества по картам.
Ритуал Разакета действительно впечатлил меня.
Инвестиционная стоимость была очень низкой, так как она циклилась за одну ману, но альтернативные издержки были очень высоки, так как «лучшие» карты в моей колоде были настолько важны.
Оказывается, у моей колоды действительно было два комбо.
Я использовал тутора, чтобы настроить оба этих комбо в течение турнира, и эндшпиль обоих был в основном в выматывании моего противника.
Еще одна вещь, которую стоит отметить, заключалась в том, что у меня были действительно хорошие карты в моем сайдборде:
«Это же неправильно!» - говорили все. Но у меня были веские причины, почему каждая из этих карт не попала в мейн. Предназначение // Вести за Собой ничего не делает в моей колоде! Это отличная карта, но у меня нет смертоносных существ или крупных атакующих. Кроме того, мой оппонент всегда будет атаковать меня каждый раз, и поэтому будет сложно закомбить Предназначение с тем, что мне нужно, чтобы выиграть.
Существа, имеющие силу 2+ и уязвимые для моего собственного Заката, также вызывали озабоченность. Моя колода действительно построена вокруг поиска и злоупотребления мощным заклинанием, и я хотел максимизировать синергию.
Когда ваши карты плохи, сосредоточьтесь на синергии
Очевидно, что существует различие между уровнем мощности карт в Лимитеде. В идеальном мире в вашей колоде лежит куча эффективных угроз и ремувалов, и сама колода лучше, чем у вашего оппонента.
В случае, когда ваша колода не является пачкой крутых анкоммонов, вам нужно найти другие способы сделать деку конкурентоспособной. Попытайтесь сосредоточиться на синергии, чтобы иметь функциональную колоду с планом.
Я думаю, что создание «колоды», а не просто коллекции отличных карт - это недооцененное мастерство в Магии.
Например, многие люди думают о RW Аггро как о коллекции хороших, агрессивных существ. Разница в том, что это «архетип», потому что карты хорошо работают и объединяются вместе. Так получилось, что синергия быстро сводит противника в ноль, атакуя! Все работает вместе.
У моей колоды, с другой стороны, были инструменты и синергии, чтобы истереть противника в прах.
Я мог размениваться раньше, а затем использовать свои мощные ремувалы, рекурсию и преимущество по картам, чтобы в конечном итоге пережить широкий спектр разных дек.
Нага-Налетчица или Колоссапедия могут быть объективно лучшими картами, чем Жуткие Уцелевшие, но факт в том, что мне нужны именно эти существа, чтобы выжить и вернуться из Заката // Рассвета - это основная часть моей стратегии в длинной игре.
Те же Одичавшие Охотницы также являются важными винтиками в колоде. Они впитывают урон, помогают мне поднять нужные карты в колоде, обеспечить надежность для моих 3 Смертоносных Жал, и все они вернутся позже в игру, чтобы заполонить стол.
У колоды также был элемент неожиданности. Для любого оппонента очень сложно понять, что происходит, когда я играю этой декой. С первого хода, я планирую перестроить свою колоду с Закатом, и никто из соперников не будет подозревать, что так и закончится игра!
Не бойтесь быть креативными
Если я только что взял «лучшую карту» после того, как драфт пошел не туда, я убежден, что у меня будет в итоге 0 - 3. Ключом к спасению неудачного драфта является размышление о том, что у вас есть, и о том, как вы собираетесь работать с этим, чтобы сделать что-то, что действительно может выиграть.
Получилось ли у меня найти Закат // Рассвет? Да. Но я определил его и нашел способ заставить его работать так, как многие игроки, возможно,бы не рассмотрели. Привязка к Водопадам также дала мне много вариантов.
Я знаю, что мы возможно закончили с Лимитедом по Часу Разрушения, но я думаю, что это те правила и стратегии, которые могут применяться для драфта любого формата. Когда ваш драфт в беде, сосредоточьтесь на том, что у вас есть, и на поиске синергичных способов заставить эти карты работать вместе в качестве колоды с верным фокусом.