Дэвид Яффе, продюсер первой God of War, креативный директор второй части, а также не последний человек в серии Twisted Metal, всегда отличался тем, что не боялся говорить правду. Недавно он опубликовал запись со стрима, где разбирал вопросы, почему приключенческие игры не несут в себе ничего нового, на примере Uncharted. Яффе продемонстрировал момент геймплея из первой части, где Дрейк передвигается по крепости, а затем аналогичный момент из четвертой. "Визуально это выглядит гораздо лучше, но это все та же чертова игра!" - намекая на то, что жанр action-adventure никак не развивается и не предлагает ничего нового. При этом геймдизайнер вовсе не имел в виду, что Uncharted 4 - плохая игра, но подчеркивает, что в ней нет никаких инноваций, а для Яффе важно, когда игры предлагают совершенно новый опыт. Он убежден, что продолжения франшиз должны обеспечивать комфортный геймплей, но в то же время вносить какой-то новый вклад в развитие серии. Вот на развитие, мол, как раз девелоперы и "заб
Создатель первой God of War обвинил жанр action-adventure во вторичности
26 ноября 201826 ноя 2018
624
2 мин