В этой небольшой подборке мы решили вам рассказать о пятерке самых, по нашему скромному мнению, забагованных играх, которые бесят и раздражают своими проблемами игроков по сей день.
GTA 4
Данную часть из легендарной серии игр про Автовора можно смело назвать наиболее кривой и нестабильно работающей. Количество багов и лагов на один квадратный метр тут просто зашкаливает! По-настоящему низкокачественный консольный порт подпортил нервы игроков весьма изрядно, хоть проект, сам по себе, достаточно интересный. Баги с НПС, заскриптованными сценами и проваливанием в текстуры - это лишь малая доля проблем, с которой мы столкнулись на официальном релизе проекта.
No Man`s Sky
Эта игра подавала огромные надежды. Но уже в первые дни после релиза ждуны вовсю разнесли проект Шона Мюррея, который не уставал расхваливать свое детище на презентациях и пресс-конференциях. Трейлеры, которые мы видели, и продукт, который получили в итоге, отличались друг от друга, как небо и земля. Шона обвиняли в банальном вранье, так как из множества обещанных фишек данного амбициозного инди-проекта мы не получили НИ-ЧЕ-ГО! Из наиболее распространенных проблем отмечались эпилептики-животные, провалы под текстуры и летающие туда-сюда куски планет.
DayZ
Сколько разговоров ходило о данном сетевом зомби-выживастике. Разработчики безуспешно пытались привести своей продукт к удабриваемому состоянию, но игроки (да, DayZ к тому же еще и онлайновая) постоянно находили новые косяки. Большинство багов эксплуатировалось теми участниками, которые хотели получить преимущество над своими оппонентами. Из-за этого онлайн в проекте постоянно падал, а отзывы в стиме пестрили краснотой и недовольствами тех, кто возлагал на DayZ огромные надежды.
PUBG
Ох, многострадальный "пупок", сколько же он нервов подпортил своими, порой оригинальными, но, по большей части, бесящими багами. То застревание в текстурах, то смерть от движущегося со скоростью 1 метр в секунду транспорта, неправильный учет попаданий в тело игрока и многое другое. Самое обидное, что игра, по мнению разработчиков, считается мировой кибердисциплиной. Но как можно относить к данной категории продукт, который даже спустя год после релиза все еще переполнен проблемами?
Assassin`s Creed: Unity
В 2014 году вышло это недарозумение, которое лишь по какой-то чудовищной ошибке относится к серии легендарных игр про ассассинов. "Братство" - это продукт спешки и халтуры, которым Ubisoft ясно дала понять, как НЕ СТОИТ делать игры. Ограниченные сроки для выпуска проекта печально сказались и на оптимизации, и на безбожном количестве багов: лестницы в небо, тупые болванчики-НПС, застревающие во всем подряд, хождение по воздух...Короче, сборник проблем, правда, забавных.
Такая вот у нас получилась подборочка. Делитесь своим мнением о том, какие, по вашему, есть еще забагованные проекты, которые так и не завоевали признания геймерского сообщества.