Да-да, я сам уже устал от этой игры! Но прошла неделя с момента запуска. Пора подвести итоги эксперимента Тодда Говарда с мультиплеерным спин-оффом Fallout на движке Morrowind шестнадцатилетней давности. Че там по продажам? Сколько денег заработали? Продажи Fallout 76 оказались на 83% ниже, чем у Fallout 4. Кроме того, это самый плохой старт среди трехмерных частей серии. Это мне мало что говорит. Можно подробнее? Можно. Спустя 24 часа после релиза Fallout 4 в магазине Steam было продано 1 200 000 копий игры. Значит, за сутки Fallout 76 купили больше 200 тысяч человек. Учитывайте, что вряд ли все 200 тысяч продолжат в нее играть. Однако, не стоит думать, что это полнейший провал. К примеру, игроки в Fortnite в среднем оставляют в игре около $85 долларов в месяц. Игра при этом бесплатна. Fallout 76 стоит $60. Даже если аудитория игры будет оставлять в ней $10 ежемесячно, через полгода Fallout 76 увеличит свою прибыль от продаж вдвое. Учитывая, что в Fallout 76 весьма конская си