Найти в Дзене
NetScope

На столько ли плох Fallout 76 ?

Доброго времени суток, дорогие читатели. 14 Ноября вышло продолжение культовой серии игр Fallout. С момента анонса Fallout 76 в сети гуляло множество слухов. Большинство преданных фанатов игры были разочарованы заявлениями Bethesda. Как же так, некогда величайшая RPG славящаяся своим сюжетом, черным юмором и атмосферой стала online ? В игре ещё и не будет NPC ? Просто ужас, во что "беседка" превратила Fallout Большинство ресурсов в сети вынесло "смертный приговор" Fallout 76 за долго до начала бета тестирования. Но как же можно наговаривать на игру в которую не то что ты сам, в которую никто ещё не играл ? Давайте же разберём, чем новая часть "Радиоактивных Осадков" не угодила фанатам игры: 1) Сам факт онлайна. Да, когда Bethesda сказала , что новый Fallout будет чисто мультиплеерной игрой большинство фанатов начали гневаться. Да зачем нужен этот мультиплеер ? 2) Отсутствие не игровых персонажей. Да как RPG вообще может существовать без NPC ? Говард, о чем ты вообще думаешь ? 3) "Над

Доброго времени суток, дорогие читатели.

14 Ноября вышло продолжение культовой серии игр Fallout.

С момента анонса Fallout 76 в сети гуляло множество слухов. Большинство преданных фанатов игры были разочарованы заявлениями Bethesda. Как же так, некогда величайшая RPG славящаяся своим сюжетом, черным юмором и атмосферой стала online ? В игре ещё и не будет NPC ? Просто ужас, во что "беседка" превратила Fallout

Большинство ресурсов в сети вынесло "смертный приговор" Fallout 76 за долго до начала бета тестирования. Но как же можно наговаривать на игру в которую не то что ты сам, в которую никто ещё не играл ?

Давайте же разберём, чем новая часть "Радиоактивных Осадков" не угодила фанатам игры:

1) Сам факт онлайна.

Да, когда Bethesda сказала , что новый Fallout будет чисто мультиплеерной игрой большинство фанатов начали гневаться. Да зачем нужен этот мультиплеер ?

2) Отсутствие не игровых персонажей.

Да как RPG вообще может существовать без NPC ? Говард, о чем ты вообще думаешь ?

3) "Надоевшая всем" еще с Fallout 4 система строительства.

"Да кому вообще нравилась эта возможность" считают большинство олдфагов.

Но действительно ли это всё минусы ?

Для начала нужно спросить, что же подтолкнуло Bethesda на подомный эксперимент ? Ответ будет кратким, Игроки. После выхода Fallout 4, множество игроков просили завести в игру мультиплеер, ведь что может быть лучше, чем возможность покорять ядерную пустошь вместе с друзьями ? Да и опять таки , для людей которые любят изучать мир в одиночку есть хорошая новость, мир Fallout 76 в 4 раза больше мира прошлой части, а одновременно в одном мире может играть до 32-х человек, что позволяет "пройти" всю игру так и не встретившись с другим игроком.

Я так же как и большинство игроков был поражен заявлением "В Fallout 76 не будет не игровых персонажей", но когда началось бета тестирование я , как и большинство игроков, выдохнул с облегчением. В игре действительно практически нет NPC, но мир от этого не стал пустым. Некоторые квесты в игре прям таки готовят ко встрече с каким нибудь значимым npc, но концовка квеста приводит тебя лишь к его трупу , попутно рассказывая тебе печальную историю этого NPC. Мир не кажется пустым и безжизненным, а постоянные события точно не дадут заскучать. p.s.- В игре также присутсвуют несколько торговцев, так что хоть какие то NPC ,хоть и не сюжетные, но всё таки присутствуют.

Так же многим игрокам Fallout4 пришлась по вкусу система строительства, по большей части она зашла новым игрокам, которые начали знакомство с Fallout именно с этой части. Мне так вообще понравилось обустраивать свои поселения и обрадовался этой возможности в 76-м.

-2

В общем из поста можно подчеркнуть что Fallout 76 игра не для всех, вовсе не плохая, и понравится многим, нужно только дать шанс

Лучше всего не воспринимать Fallout 76 как полноценное продолжение серии (Коим она и не является к слову), это отличная игра, которую ждало большинство фанатов 4-ки , нужно просто попробовать, отбросив все предрассудки и негатив.