За что ненавидят Fallout 76. Разбор в деталях. Привет, мой дорогой любитель постапокалипсиса. Совсем недавно Fallout 76 вышел в релиз и многотонный каток ненависти прокатился по Bethesda. Многие обзоры поверхностны, многие потому что "это не тот Fallout". Играл в B.E.T.A., и, к слову, мне он показался неплохим. Ровно до тех пор, пока не попробовал социальную и ПвП-составляющие. Но обо всем по порядку. Жанр или "что же ты такое?" Серия Fallout всегда ассоциировалась с RPG. Даже, когда вышла третья часть, волна ненависти появилась, а после на 80% спала. Это всё еще была история про выжившего из убежища. История про тяжелую судьбу тех, кто остался на поверхности. Fallout 76 - это не RPG. Совсем. И... это не выживание. Это - исследование с элементами "симулятора мусорщика". И вот тут есть единственное, за что можно похвалить разработчиков. Собирать предметы и изучать локации, изображая из себя сталкера в Припяти - интересно. Но из-за сломанной RPG составляющей - это быстро вгоняет в скуку.