Найти в Дзене
Вселенная HMM

Новыки и умения фракций. Северные Кланы, Инферно, Орда, Некрополис. Игра "Герои 5"

1. Гному из гильдии Северных Кланов очень даже не помешает магия жизни, хаоса, света или природы. Можно и две. Из не магических навыков желательно получить умение атаки, защиты, удачливости, лидерства или чародейства. Можно выбирать из этих трёх.  2. Повелитель демонов из гильдии «Инферно» в качестве должен владеть магией хаоса. Попутно он должен развивать в первую очередь уникальный навык открытия врат. Два остальных навыка можно подобрать из не магических. Удача, основы защиты или нападения, чародейство неплохо ему подходят. Неплохо завладеть уникальным навыком «Зов Ургаша» - тогда вызванные подкрепления появляются практически мгновенно. 3. У варвара из Великой орды магии нет. Поэтому ему нужно брать не магические навыки. Ввиду того, что он ведёт бой без магии, хорошей идеей является получить навыки нападения и защиты. Удача варвару тоже не помешает.  4. Некромант из фракции «Некрополис» обязательно должен владеть магией тьмы. Семи предыдущим фракциям она будет больше мешать, чем пом

1. Гному из гильдии Северных Кланов очень даже не помешает магия жизни, хаоса, света или природы. Можно и две. Из не магических навыков желательно получить умение атаки, защиты, удачливости, лидерства или чародейства. Можно выбирать из этих трёх. 

2. Повелитель демонов из гильдии «Инферно» в качестве должен владеть магией хаоса. Попутно он должен развивать в первую очередь уникальный навык открытия врат. Два остальных навыка можно подобрать из не магических. Удача, основы защиты или нападения, чародейство неплохо ему подходят. Неплохо завладеть уникальным навыком «Зов Ургаша» - тогда вызванные подкрепления появляются практически мгновенно.

3. У варвара из Великой орды магии нет. Поэтому ему нужно брать не магические навыки. Ввиду того, что он ведёт бой без магии, хорошей идеей является получить навыки нападения и защиты. Удача варвару тоже не помешает. 

4. Некромант из фракции «Некрополис» обязательно должен владеть магией тьмы. Семи предыдущим фракциям она будет больше мешать, чем помогать. А некромант обладает уникальным навыком некромантии. К магии тьмы очень хорошо подойдёт и магия природы. В случае наличия этих двух видов магии некромант может призывать на поле боя разных существ из фракций Некрополиса и Лесного народа.