Честно, я бы не обратил внимание на это творение если бы не небезызвестный летсплейщик BlackSilverUfa. Из хорошего в ней только графон и неплохие модели. Да, игра поначалу очень пугает, но через какое-то время ощущение страха проходит. Если говорить о геймплее, то можно сказать следующее: ходим, собираем всякую хрень и ищем ключи от дверей. Выход у нас только один - спасательная капсула. Другими словами - урезанный Monstrum. Есть различные записки, но читать их не интересно. Следовательно, атмосферы того, что на корабле произошло что-то страшное тоже не возникает. Есть два 100% убежища: кладовые и туалеты. 100% они потому что монстры не могут туда проникнуть. Монстров кстати всего 3: Ящер (самый опасный), шар (не топает, шумит как мотор), зомби (ниочем). И если в том же Monstrum у врагов есть какие-то способости и тебе реально интересно, что это за существа и как они появились, то в Dispatcher они ограничиваются банальным ударом, а на их историю тебе абсолютно плевать. Есть режим "Вес