Найти тему
Apofex

Почему Dispatcher плохая игра?

Честно, я бы не обратил внимание на это творение если бы не небезызвестный летсплейщик BlackSilverUfa. Из хорошего в ней только графон и неплохие модели. Да, игра поначалу очень пугает, но через какое-то время ощущение страха проходит.

Если говорить о геймплее, то можно сказать следующее: ходим, собираем всякую хрень и ищем ключи от дверей. Выход у нас только один - спасательная капсула. Другими словами - урезанный Monstrum. Есть различные записки, но читать их не интересно. Следовательно, атмосферы того, что на корабле произошло что-то страшное тоже не возникает. Есть два 100% убежища: кладовые и туалеты. 100% они потому что монстры не могут туда проникнуть. Монстров кстати всего 3: Ящер (самый опасный), шар (не топает, шумит как мотор), зомби (ниочем). И если в том же Monstrum у врагов есть какие-то способости и тебе реально интересно, что это за существа и как они появились, то в Dispatcher они ограничиваются банальным ударом, а на их историю тебе абсолютно плевать. Есть режим "Веселая охота", но лучше я промолчу какой он. Мультиплеер такой же как и сингл - скучный (и мертвый). Более того, все может свестись к тому, что люди запрутся в туалете, а игроку-монстру ничего не останется, как просто смотреть на них сквозь стекло. Есть еще заранее расставленные мины, которые прекрасно реагируют на игрока, но абсолютно игнорируют монстра.

По поводу графики. Она вроде неплохая, но очень много отражений и блюра, а это не приятно для глаз.

Кстати в Steam раньше была страница "новой" части (Dispatcher: Revoke). Почему пишу в кавычках? Да потому что изменений там планировалось минимум и годилась она разве что под DLC.

Арт Dispatcher: Revoke
Арт Dispatcher: Revoke

Я очень надеялся, что разработчики сделают какую-нибудь одиночную кампанию и я поменяю мнение об игре в лучшую сторону, но...

Тем не менее я надеюсь на то, что следующие игры Civil Savages станут на порядок лучше этой.