Добрался до Heavy Rain, которую год назад портировали на PS4. Портировали криво — запускается через раз и, говорят, время от времени вылетает. Но это ладно. История исключительная, конечно. Напрашивается сравнение с «Пилой» — так вот Heavy Rain, как по мне, впечатляет значительно сильнее. Удивительно, как сценаристу удалось сделать множество вариантов развития событий, каждый из которых логичен — во всяком случае, на первый взгляд. Про игру говорят, что она фильм — это, кажется, неточно, потому что на самом деле это несколько фильмов. Каждый из них вызывает свои эмоции. В зависимости от того, какая ветка достаётся игроку, он либо остаётся воодушевлён, либо уходит в напрочь расстроенных чувствах. Как по мне, в этом — главная проблема игры. Геймплей состоит из двух компонентов. Во-первых, игрок перемещается по небольшим локациям и выполняет нехитрые действия. Во-вторых, периодически случается бодрая возня, устроенная на довольно развесистых Quick Time Events. И само по себе это замечател