Сегодня мы поговорим о столь великолепной игре как, Red Dead Redemption 2 - это не будет ее обзором, мне хотелось бы поговорить о том, насколько глубоко реализован открытый мир этой игры и насколько детально проработаны некоторые мелочи. И первый момент, который хотелось бы осветить, это то, что в свежем, образовавшемся на грязи следу убранная нога создает рябь в воде! Вы только вдумайтесь! И вообще, в целом, грязь очень реалистично изменяется под воздействием на нее каких-то внешних факторов, например, того же наступания на нее. Убив человека (или животное), если взять его на плечо, то на плече останется кровь. Если же человек был убит в голову или, например, был ранен в ногу, то крови на плече не останется, что очень логично, ведь эти части с плечом не соприкасаются. А также рана способна запачкать окружающую среду. Следующий момент, персонаж перед выстрелом опускает курок! Если во всех играх ты достаешь пистолет и можешь сразу же начинать стрелять, то здесь эта деталь очень хорошо п