Вот 3 главные причины: 1. Соревновательность. Большинство игр сейчас имеют элемент состязания, и не просто так. Играющий сжигает много часов в попытках победить соперника, быть ещё лучше, опытнее. Но, загвоздка состоит в том, что соревновательные игры заточены под бесконечную "прокачку", не имеют конца. В них всегда можно стать ещё сильнее, подняться на новую ступень сложности. Таким образом разработчики затягивают игроков на сотни и тысячи часов. 2. Справедливость. В играх, в отличие от жизни, труд всегда вознаграждается. Затраченное время = Результат. В нашем мире усилия не гарантированно приносят успех. Поэтому человеку легче сесть за компьютер или консоль, вместо "реальных" дел. 3. Контроль над ситуацией. В виртуальности - всё понятно, легко и предсказуемо. "Геймер" пытается сжать свой мир до контролируемых размеров виртуального мира. На действительность он упорно не обращает внимание, с ней сложнее. Попытка убежать от реальности в будущем приводит к нерешенным задачам, проблема