1. Создатель тетриса не получал от него дохода до 1996 года. Тетрис был создан в 1984 году русским одаренным программистом Алексеем Пажитновым, плюс ко всему в то время он работал в академии наук СССР и права на игру принадлежали именно ей, поэтому Алексей не получал от игры ни копейки, которая доминировала на домашних системах и аркадных автоматах. Так было до 1996, затем автор получил свои законные права и смог начать зарабатывать на своём детище, в которое до сих пор играют миллионы игроков по всему миру. 2. В FallOut и The Elders Scrolls нет ни одной вертикальной лестницы. Флагманские игры Фоллаут и elder scrolls всегда обходят стороной лестницы, на которые мы могли бы вскарабкиваться. Несмотря на проработанную вселенную и глубокое погружение в игру, вы не найдете ни одной функциональной лестницы. Почему же так? Видимо это из-за проблем с искусственным интеллектом в игре, да и разработчикам это попросту не надо. Странно, как создатели такого уровня как Bethesda не смогли справиться