Найти тему
The Amusing Mudcrab

Впечатление от бета-теста Fallout 76 на PC

Оглавление

Один из наших подписчиков в телеграме поделился своими впечатлениями от игры Fallout 76 на PC. Ниже приложен его текст с минимальными правками.

БАГИ

Мне кажется, некоторые стали забывать, как называется эта компания. Bugthesda – название, которые было дано мэрилендской студии ещё во времена великого и ужасного Daggerfall, а 10 лет спустя, после релиза Oblivion, и вовсе ушло в народ. Всё снова повторилось как в старь. Скажу лишь, что для участия в бета-тесте я запустил клиент за 2 часа до самой игры и пустило меня в игру всего лишь через полчаса после официального запуска. А для входа при установке мне пришлось перезапустить Bethesda Launcher. Todd… Todd never changes.

ГЛАВНОЕ МЕНЮ

Приятная анимированная картинка с различными видами осени в Аппалачии (кстати, именно так и называется местность, вернее, содружество штатов, куда отправится наш альтер-эго) – похоже, что осенние виды после релиза The Witcher 3 надолго застряли в геймдеве. Оно и понятно – яркими красками осени можно разнообразить картинку и скрывать огрехи ландшафта, отвлекая глаза на красные или жёлтые пятна. Сама стилистика похожа больше всего не на развалины мегаполисов и не на сельскую местность Новой Англии из Fallout 4 – больше всего ощущается родства с видами штата Монтана из Far Cry 5. Оно и понятно – горы и фермы.

СТАРТ ИГРЫ

Тут-то меня ждало ещё одно разочарование. В стартовом ролике игры, который настоящие фанаты засматривали до дыр на ютубе, нет звука. Не знаю, только у меня так или же в особые везунчики было записано куда больше людей, но ролик мне пришлось пропустить. В любом случае я его видел. Переходим к следующему этапу.

-2

ЭКРАН СОЗДАНИЯ ПЕРСОНАЖА

Наш альтер-эго, житель Убежища 76, просыпается в своей квартире (у меня не поворачивается язык назвать её жилым отсеком) очень даже роскошной с точки зрения Убежищ – ни у отца из Fallout 3, ни у тамошнего Смотрителя не было нескольких раздельных помещений для личного пространства. Возможно, это как-то связано со сроками эксплуатации, ну да ладно.

Сам экран представляет собой копию экрана создания персонажа Fallout 4 (те же настройки, причёски и типы внешности), разве что наблюдать её мы с вами будем куда чаще – можно менять внешность когда угодно, ещё и покупая за внутриигровые АТОМы новые позы и татуировки (о микротранзакциях позже).

-3

ПИП-БОЙ

Вещица, которую мы находим в нашей квартире. Пип-бой модели 2000 отличается от своих более продвинутых собратьев из третьей и четвёртой частей игр. Он выглядит самой старой вещью в игре – это наиболее ретрофутуристичная техника, которую вам доведётся встречать. 10 лет спустя у вашего наручного друга появилась функция голографического вида – Тодд Говард в очередной раз увидел модификации и услышал мольбы фанатов.

УБЕЖИЩЕ

Убежище корпорации Vault-Tec под номером 76 пока что самое большое из Убежищ, наблюдаемых нами в 3D-играх по вселенной Fallout. Оно очень и очень протяженное и наконец-то напоминает нечто с концептов Адама Адамовича, настоящий подземный город, а не бункер с вещами первой необходимости. Например, столовая и кафетерий совмещены с Атриумом, что, несомненно, очень удобно. По всему пути до выхода нам встречаются терминалы с записями, записки других жителей и мистеры Помощники. МНОГО Мистеров Помощников.

-4

МИСТЕРЫ-ПОМОЩНИКИ

Не отличаются от самих себя из четвёртой части, но в Убежище 76 у них есть одна большая проблема – ужасная, рваная анимация со сниженной частотой кадров. В других местах я такого не замечал.

-5

ВЫХОД

В конце-концов, наш альтер-эго, проходя по коридору и занимаясь сбором полезных вещиц, предоставленных Мистерами Помощниками (среди них стимуляторы и наш личный C.A.M.P.), добирается до выхода, вновь слушает эпичную музыку открытия двери во Внешний Мир. Загляните на пост охраны слева от вас – там вы найдете записки шефа охраны Убежища, почему жителям не выдавали оружие при выходе на поверхность (коротко – по кочану).

-6
-7
-8

Ну что ж, наконец все записки прочитаны, ништяки собраны, а язвительные комментарии надоедливых роботов прослушаны (около самой двери надоедливый Мистер помощник подгоняет нас на выход на различных языках - со стороны выглядит, будто арендодатель наконец-то выселяет назойливого квартиранта) – можно выходить в… убогий круг ярко-белого цвета. СЕРЬЁЗНО, ТОДД? СЕРЬЁЗНО? Можно было сделать выход из убежища поприличнее и поэпичнее. Ну, а нас ждёт вторая часть.

-9

До новых встреч! Встретимся в гостях у грязекраба-затейника.