Я считаю, что главный признак настоящего искусства то, насколько оно вдохновляет других заниматься искусством. В этом серия игр S.T.A.L.K.E.R. преуспела. Мы стали свидетелями рождения целой субкультуры с книжными циклами, самодельными модификациями к игре и даже любительскими фильмами по этой вселенной. Сегодня я предлагаю посмотреть на концепт-арты, которые художник Денис Рутковский (Denis Rutkovsky) сделал для третьей игры в серии, для "Зова Припяти". Если вы играли в эту игру, то наверняка почувствуете ностальгию. У вас уже появилось желание нажать на заветный ярлык и пройти миссию снова? У меня да. Самое интересное, что на этих артах мы видим не окончательный вариант, а концепт, кусочек, который был кандидатом на включение в готовый продукт. То есть, мы прикасаемся к истории создания шедевра. Это то же самое, как чтение рукописей великих произведений: можно увидеть то, что не вошло в последнюю редакцию. Например, вы видели в игре это здание? Это не скриншоты, а оригинальные концеп
S.T.A.L.K.E.R. Зов Припяти: оригинальные концепт-арты 2009 года
31 октября 201831 окт 2018
4784
1 мин