Найти в Дзене
Александр Шуваев

Терминология Mobile Legends

В данной теме будут собраны и описаны различные игровые термины, которые можно встретить в чате Mobile Legends.
• Механика:
1. «KDA» (КДА) — сокращённо от Kills/Deaths/Assists. Усреднённый показатель количества убийств, смертей и помощи в общей статистике. КДА отражает активность игрока, чем он выше – тем результативнее игрок. Посмотреть КДА можно в профиле.
2. «Winrate» (Винрейт, иногда просто «ВР») — общий показатель процента побед. Высчитывается он из расчета сыгранных матчей на долю побед, например если на сотню игр приходится 67 побед, то винрейт составляет 67%.
3. «MvP» (МвП) — Most Valuable Player, аббревиатура взятая из мира спорта. Медаль МвП получает наиболее ценный игрок в команде, который больше всех убил и меньше всех умирал.
4. «Buff» (Бафф) — баффом принято называть любой положительный эффект, который временно усиливает персонажа. Это может быть бонус от убийства лесного монстра или какая-нибудь способность героя.
5. «Debuff» (Дебафф) — противоположность баф

В данной теме будут собраны и описаны различные игровые термины, которые можно встретить в чате Mobile Legends.

• Механика:

1. «KDA» (КДА) — сокращённо от Kills/Deaths/Assists. Усреднённый показатель количества убийств, смертей и помощи в общей статистике. КДА отражает активность игрока, чем он выше – тем результативнее игрок. Посмотреть КДА можно в профиле.

2. «Winrate» (Винрейт, иногда просто «ВР») — общий показатель процента побед. Высчитывается он из расчета сыгранных матчей на долю побед, например если на сотню игр приходится 67 побед, то винрейт составляет 67%.

3. «MvP» (МвП) — Most Valuable Player, аббревиатура взятая из мира спорта. Медаль МвП получает наиболее ценный игрок в команде, который больше всех убил и меньше всех умирал.

4. «Buff» (Бафф) — баффом принято называть любой положительный эффект, который временно усиливает персонажа. Это может быть бонус от убийства лесного монстра или какая-нибудь способность героя.

5. «Debuff» (Дебафф) — противоположность баффу, любой негативный эффект накладываемый на героя. Яркий тому пример ультимейт Вексаны, который постепенно наносит урон и запрещает цели восстанавливать здоровье.

6. «Perk» (Перк) — Perquisite, бонус от эмблем 20, 30, 40 уровней.

7. «Spell» (Спелл) — боевое заклинание, например вспышка, возмездие или казнь.

8. «Dispell» (Диспелл) — способность, которая разом снимает любой негативный эффект или контроль, например диспеллами являются очищение, второй навык Кагуры, ультимейт Мии и прочее.

9. «Skill» (Скилл) — уникальный навык героя. Иногда скиллом называют навыки самого игрока. Скилловый игрок, то есть опытный, сильный игрок.

10. «Ability» (Абил, Абилка) — как и скилл, принято считать способностью героя.

11. «Heal» (Хил) — лечение, исцеление. Как правило, хилом является навык определенного героя, который способен восстанавать здоровье союзных персонажей (Рафаэль, Эстес, Минотавр). Соответсвенно хилить, значит лечить.

12. «Stun» (Стан) — оглушение. Состояние, когда жертва обездвижена, не способна бить и использовать навыки. Застанить – оглушить.

13. «Disable» (Дизейбл) — любое умение персонажа, применив которое на врага можно сильно его ограничить. Например замедление, обездвиживание, запрет на использование заклинаний и тд. Дизейбл – любой навык контроля в игре.

14. «Cooldоwn» (Кулдаун, часто пишут «КД») — откат способности героя. КД способности значит, что навык не готов и ещё перезаряжается.

15. «Damage» (Дамаг, Демейдж) — физический урон, повреждение. Есть и магический аналог, который так и называется Magic Damage.

16. «Defense» (Деф, Защита) — броня героя. Служит параметром защиты от физических атак.

17. «Resist» (Резист) — магическое сопротивление, тоже что и броня, только защищает от магического урона.

18. «AOE» (АОЕ) — Area Of Effect, область действия, атака «массового поражения», воздействующее на площадь. Яркий пример АОЕ, это герои Горд и Валир, чьи все активные способности наносят урон по области.

19. «HP, MP» (ХП, МП) — Hit Points и Mana Points, очки здоровья и маны. В игре они отображены в виде зеленой и синей полосы над фигуркой героя.

20. «Critical Chance» (Критический Шанс) — параметр, отвечающий за срабатывание критического (усиленного) удара. При значении 100% критического шанса (четыре предмета Ярость Берсерка к примеру), каждый первый удар будет критическим. За качество урона отвечает другой параметр, «Critical Hit».

21. «Melee, Range» (Мили, Рендж) — ближняя и дальняя дистанция. Милишник означает, что герой ближнего боя, а ренджовик, соответственно, дальнего. Также эти понятия применяется и к способностям героев тоже, есть навыки, которые работают только вблизи, а есть те, которые действуют на расстоянии.