Найти в Дзене
Игры и игроки

Пятнадцать человек на сундук игрока ч.2

Сундуки в классических RPG Часть 2 Часть первую можно почитать здесь Часть третью можно почитать здесь Во многих РПГ первонеобходимейшая штука для любого игрока -это сундук с ценными вещами. И такие сундуки -практически клише, встречающееся повсеместно. Ну, что тут скажешь? Если есть материальные ценности - надо и их хранение обеспечить. Завидев столь ценную штуку , игрок, позабыв о всем бежит, ища чем бы поживится. И - завсегда находит. Ну, а где скажете добыть свежее яблочко и монеты современной чеканки в в подземельях острова , населенного драконами, где никогда не было людей? В сундуках! В сундуке , посреди деревенского сеновала запросто можно найти меч повелителя миров, а стоящем на углу второстепенной улицы - реликвию Архимага Миртаны. Поистине - загадочная вещь - эти сундуки, полные волшебства и тайн! Впрочем, несмотря на неизменность функций , сундуки в играх отличаются. Внешним видом, характером содиржмого, и способом открытия. Вот этот-то способ игрока обычно и интересуе
Оглавление

Сундуки в классических RPG

Часть 2

Часть первую можно почитать здесь

Часть третью можно почитать здесь

Во многих РПГ первонеобходимейшая штука для любого игрока -это сундук с ценными вещами. И такие сундуки -практически клише, встречающееся повсеместно. Ну, что тут скажешь? Если есть материальные ценности - надо и их хранение обеспечить. Завидев столь ценную штуку , игрок, позабыв о всем бежит, ища чем бы поживится. И - завсегда находит.

Что бы это там в нём лежало? Наверное сладкий рулет
Что бы это там в нём лежало? Наверное сладкий рулет

Ну, а где скажете добыть свежее яблочко и монеты современной чеканки в в подземельях острова , населенного драконами, где никогда не было людей? В сундуках! В сундуке , посреди деревенского сеновала запросто можно найти меч повелителя миров, а стоящем на углу второстепенной улицы - реликвию Архимага Миртаны. Поистине - загадочная вещь - эти сундуки, полные волшебства и тайн!

Впрочем, несмотря на неизменность функций , сундуки в играх отличаются. Внешним видом, характером содиржмого, и способом открытия. Вот этот-то способ игрока обычно и интересует. Иногда мало найти сундук. Его надо открыть. В этой статье мы разберем самые необычные способы открытия замков в видеоиграх.

В этой части разберем взлом замков в игровой серии Gothic.

Gothic 1 и 2

В первой и второй части игровой серии принцип вскрытия замков одинаков.

-2

Чтобы вскрыть ящик, встаньте перед ним и сохранитесь. Это позволит нам сохранить отмычки. Затем нажмите "Ctrl": персонаж присядет перед ящиком. Теперь используйте "вверх" чтобы открыть сундук без замка, либо стрелки "влево/вправо", чтобы подобрать комбинацию.
Когда у вас получится правильно, вы услышите звук открываемого сундука.
Если же вы неправильно подобрали комбинацию, то вы получите сообщение о неудаче, и, вероятно, ваша отмычка сломается.
Продолжайте попытки. Некоторые замки имеют 4-х числовые коды, некоторые - 3-х или 6-и числовые.
Если вы подобрали код не с первого раза, но все же открыли сундук, то лучше загрузиться заново и набрать правильный код (их лучше записывать, или запоминать). Так вы сохраните много отмычек.

Лично я делаю так. На бумажке я записываю комбинации замка (больно уж сложные иногда комбинации - не запомнишь). Для этого рисую черточку, и пишу очередность вскрытия, при этом слева от черты пишу номер, когда для открытия используется клавиша "влево" (A) , а справа от черты, когда используешь клавишу- "право" (D). Например: 1357/24689 т.е. лево-право-лево-право-лево-право-лево-право-право,

Самый сложный сундук в второй части игры, это сундук Мастера Вора в гильдии воров. Если я не ошибаюсь - он имеет сложность в 32 вращения. Тут уж точно не запомнить. Только писать.

Gothic 3

Замки в игре имеют три уровня сложности: простой, средний, трудный. Первый навык позволяет открывать сундуки первой сложности, второй — второго, третий — третьего. Открыв сундук, вы расходуете отмычку.

В игре Готика 3, помимо обычных сундуков существуют так же и списочные. Их особенность в том, что все предметы из списка оружия будут выпадать в описанных сундуках строго по списку. Независимо от того, где и какой сундук будет открыт. Принцип такой, что как только мы открываем первый сундук из списка, сразу же получаем первый предмет. Открываем скажем 33-й сундук — получаем предмет № 33. И так далее. То есть сундуки можно открывать в любом порядке.

Чтобы получить меч «Ярость Инноса», нужно открыть все сундуки.

Всего существуют 2 вида списочных сундуков. В одних вам будут давать оружие(мечи, луки, арбалеты), в других магические предметы(посохи, амулеты, кольца). Для вскрытия списочных сундуков вам потребуются лишь отмычки.

О списочных сундуках их содержимом, и их расположении можно почитать здесь

Списочный( железный) сундук
Списочный( железный) сундук
Простой сундук
Простой сундук

Навык взлома

Взламывать простые замки персонаж умеет изначально , остальное придется прокачивать.

Взлом сложных замков можно выучить у любого вора, если поднять навык воровства до 30 и там же можно научиться вскрывать невозможные замки после 60 в навыке.

Навыки взлома.
Навыки взлома.

В игре присутствует весьма полезное заклинание "вскрыть замок"

Arcania: Gothic 4

-6

Замки в Аркании открываются по другому, нежели в других играх серии. Для вскрытия замков нужна лишь одна отмычка. Её нам даёт наш старый знакомый Диего. Она вечная.

Когда мы находим сундук с замком, становимся рядом, и нажимаем клавишу действия "Е". Появляется анимация взлома

Так выглядит взлом
Так выглядит взлом

Пластинки замка движутся. Задача игрока - по очереди совместить кодировочные пластинки. В порядке от края к центру. Для этого , точно выбрав момент, когда две пластинки совместились надо нажать ЛКИ. Если игрок успел, то эти две пластинки останавливаются. Затем Игрок должен совместить также последующие кодовые пластинки. Чем сложнее замок тем больше пластинок и выше скорость их движения. Если игрок не успел нажать вовремя, то придется начинать заново.
Все достаточно просто.

Что там интересно такое?
Что там интересно такое?