Всем привет!! Сегодня продолжени е нашей темы, насчет будущего видеокарт.
Погали...
Подводя итог сказанному, попробуем создать прогноз на ближайшее будущее графических ускорителей. Да, только глупец может лезть в будущее, и любой мало-мальски уважающий себя человек никогда не опускается до прогнозов (ибо обязательно ошибется в них, так или иначе). Ну а если и делает их, то крайне размытыми, чтобы попасть, как говориться, пальцем в небо. Однако же, я готов рискнуть:
1 TDP видеокарт будет продолжать увеличиваться для слабых и средних моделей. Это будет очень медленный процесс, но, скорее всего, неизбежный.
2 Для старших и старше-средних моделей TDP останется ок. 250Вт – объективный предел для современных систем охлаждения. Дальнейшее повышение тепловыделения попросту потребует установки неоправданно дорогой системы охлаждения, да и снизит срок жизни устройств.
Влияние температуры на срок службы
Из химии мы знаем, что на каждые 10 градусов скорость химической реакции повышается в 2-3 раза. Предполагая, что процессы деградации техники, скорее всего, имеют химическую природу или хотя бы связаны с кинетическими свойствами молекул, то можно ожидать сокращения срока службы техники вдвое при повышении средней ее температуры на означенные 10 град. Это безусловно очень сложная и интересная тема, требующая отдельной статьи. Как бы то ни было, производителю крайне нежелательно повышение рабочей температуры видеокарты даже на 10 град. Быстрый выход из строя видеокарт при майнинге, происходящий задолго до истечения гарантийного срока, подтверждает эти выводы.
3 В производительности видеокарт первичным оказываются требования рынка. Так или иначе, а видеокарты им не удовлетворяют или удовлетворяют, но с трудом. Если мы предположим, что рынок не сократит свои требования, то и ожидать уменьшения TDP, сокращения размера чипа и т.п. нельзя.
Победили ли 1920х1080 видеокарты?
Многие утверждают, что для игр в разрешении 1920х1080 вполне достаточно видеокарт уровня GTX1050 – GTX1050ti, а если верить Ютуб-обзорщикам чуть ли не GT1030. В таком случае, критический момент был бы пройден, и раз следующие поколения видеокарт будут лучше, то можно было бы ожидать уменьшения их TDP.
Однако, заявления о достаточности ядра GP107-300/400 неверны, эти видеокарты лишь демонстрируют более-менее удовлетворительную производительность в ряде игр, да еще и при наличии мощного ЦП. И то не на текущий момент, а лишь на время выпуска. Ситуация, на самом деле, не новая, так бывало почти каждое поколение видеокарт, когда при поверхностном взгляде казалось, что средней-слабой видеокарты достаточно для всех игр. Но на практике они всегда очень быстро устаревали. Дело в том, что игры выходить не перестают, как и требования расти, а потому сказать, что для современных игр в 1920х1080 достаточно бюджетных видеокарт, нельзя никоим образом. Вот если бы видеокарты на чипе GP104-200/300/400 занимали низшую ценовую категорию, то только тогда можно было бы заявить о победе над разрешением 1920х1080.
4 Увеличение числа транзисторов и совершенствование архитектуры не даст улучшения эргономических свойств видеокарт, а полностью уйдет на то, чтобы догонять требования рынка по увеличению производительности.
5 Скорее всего, следует готовиться к сокращению модельного ряда видеокарт. Помимо коммерческих ходов, производители чипов будут разрабатывать всего несколько ядер, которые в зависимости от качеств уже будут подвергаться сортировке. Это будет делаться ради сокращения затрат на разработку.
6 Цена на видеокарты будет медленно расти, возможно, будет оставлена буквально одна низшая модель по минимальной цене (напр. младшая видеокарта предыдущего поколения), но рост цен в долларах будет продолжаться.
7 Особого беспокойства будут заслуживать цены на сильные и средне-сильные видеокарты. Т.к. NVIDIA уже давно вышла на плато, можно ожидать очередного скачка цен на вышеозначенные видеокарты в новом поколении, или в следующем. Как бы то ни было, скачок цен на топы не за горами.
Актуальны ли топы?
Нельзя тут не заметить, что именно с коммерческой точки зрения сильные или средне-сильные видеокарты представляют наибольший интерес, т.к. предоставляют отличную производительность, пусть и за большую цену. Главное их преимущество над низшими конкурентами в гораздо большем сроке актуальности – выгоднее отдать раз в 3-4 года крупную сумму, чем отдавать среднюю каждый год. В качестве поучительного примера, нельзя не вспомнить, что топы 2012 года, напр Radeon HD7970 до сих пор вполне актуальны для игр, несмотря на 6-и летнюю давность. Именно поэтому цены на мощные видеокарты имеют важное значение для рынка. Это не выбор энтузиаста (выбор энтузиаста – самая дорогая видеокарта), это оптимальный выбор.
Так что ничего обнадеживающего в ближайшее время ожидать, скорее всего, не стоит. Лишь наивный человек может думать, что получит за стоимость GT1030 быстродействие GTX1060 в следующем поколении. Одним словом, прогноз можно выразить просто «держимся за свои старинные топы и ожидаем лучшего»
Понравилась статья? ставь палец вверх и подписывайся!