Найти в Дзене
GamesWeaver

Sacred, серия игр. Искусство или навозная яма?

В статье призываю вас не соблазняться графикой Sacred Первая часть разработана студией Ascaron в 2004 году. Будучи клоном знаменитой серии игр Diablo, Sacred сразу же получила хорошую аудиторию, и в какой-то степени превзошла подлинник. Геймплей достаточно прост, нужно бегать по карте, искоренять зло и выполнять задания людей, которые встречаются вам на пути. Сюжет игры весьма интересен. Некий маг, дабы поработить мир Анкарии призвал верховного демона Саккара, нам же предстоит сыграть главную роль в решении междоусобицы света и тьмы. Для наших дней графика выглядит весьма не привлекательной, но при выходе она впечатлила множество игроков. Что до меня, то игра выглядит до сих пор замечательно, а сюжет всё ещё может затронуть души некоторых игроков. Дополнение Underworld В мире появилось новое зло, исходящее из подземного мира. И без того бескрайний мир Анкарии был увеличен чуть ли не в полтора раза, а так же было добавлено два колоритных персонажа. Вы можете встретить эту игру в моём то
Оглавление
В статье призываю вас не соблазняться графикой

Sacred

Первая часть разработана студией Ascaron в 2004 году. Будучи клоном знаменитой серии игр Diablo, Sacred сразу же получила хорошую аудиторию, и в какой-то степени превзошла подлинник. Геймплей достаточно прост, нужно бегать по карте, искоренять зло и выполнять задания людей, которые встречаются вам на пути. Сюжет игры весьма интересен. Некий маг, дабы поработить мир Анкарии призвал верховного демона Саккара, нам же предстоит сыграть главную роль в решении междоусобицы света и тьмы. Для наших дней графика выглядит весьма не привлекательной, но при выходе она впечатлила множество игроков. Что до меня, то игра выглядит до сих пор замечательно, а сюжет всё ещё может затронуть души некоторых игроков.

Sacred. Сражение с демоном Саккара
Sacred. Сражение с демоном Саккара

Дополнение Underworld

В мире появилось новое зло, исходящее из подземного мира. И без того бескрайний мир Анкарии был увеличен чуть ли не в полтора раза, а так же было добавлено два колоритных персонажа.

-3

Вы можете встретить эту игру в моём топе RPG и решении проблемы с запуском

Sacred 2: Fallen Angel

Вот как сейчас помню, как мой брат, вернувшись из армии, вручил мне замечательный диск с этой игрой. Будучи влюблённым в первую игру, вторая часть заняла в день установки 5 часов моего времени. Что можно про неё сказать, геймплей не изменился, за исключением одного нововведения - теперь можно было выбирать сторону за которую вы будете сражаться, что повысит реиграбельность. События происходят в том же мире Анкарии, но за 2000 лет до событий первой части. По сюжету вам предстоит закрыть появившийся источник Т-Энергии, энергия превращающая всё чего касается в ужасных чудовищ, или же забрать её себе, подчинив себе весь мир. Появились уникальные ездовые животные для каждого игрового персонажа игры. Графика из 2D превратилась в 3D, а мир был увеличен.

Sacred 2. Воин тени верхом на адской гончей
Sacred 2. Воин тени верхом на адской гончей

Дополнение Ice&Blood

Был добавлен новый персонаж, несколько новых локаций и бес-носильщик, призвав которого, вы сможете передать ему всё ненужное вам добро. В своё время, дополнение меня очень сильно разочаровало, ведь оно не добавляло почти ничего нового и интересного, как это было в Underworld.

-5

Sacred 3

Третья же часть упала в грязь лицом, желая отойти от своих истоков в лице Diablo. Игра перешла в жанр слэшера. Огромный и самое главное открытый мир убрали, превратив своё детище в мусорный бак коридорного типа. Действия игры происходят по истечению 1000 лет после событий Sacred. Сюжет уже не такой интересный, а трактуется он слепленными воедино картинками, включающимися по прохождению главных локаций. Бежим по уровню, деремся, в конце босс, бежим, дерёмся, в конце другой босс, и так всю игру!

Sacred 3. Сражение с боссом
Sacred 3. Сражение с боссом

Графика в хорошем 3D, тени замечательны, но цвета настолько убоги, что после часового сеанса начинает болеть глаз. Интересную прокачку уровня и приобретение умений заменили на совсем глупый кач за счёт убийств врагов. Если вы прокачали оружие до максимума, а потом нашли другое, которое больше нравится по характеристикам, мувсету или виду, вам придётся качать его с нуля. Как это сделать? Проходить все эти однообразные, кислотные и неуклюжие локации раз за разом.

-7
В завершение хочу сказать, что каждая из этих игр заслуживает внимания, но не стоило лепить к последней игре название Sacred потому, что ничего общего она с ней не имеет.

А какую часть серии считаете лучшей вы? Пишите в комментариях

Если вам понравилась статья, не забывайте ставить лайки и подписываться на канал - это вдохновляет меня на создание новых материалов.