2 октября в Сан-Хосе, Калифорния, компания Sandvine — один из лидеров рынка сетевого анализа, представила доклад The Global Internet Phenomena 2018. В отчете было приведено масса информации касаемо современных интернет-сервисов и технологий и их популярности у аудитории. Я же расскажу лишь о малой части доклада в разрезе видеоигр. Согласно отчету, доля трафика видеоигр составляет 7,78% от всеобщего. И занимает 3 место после сервисов видео-стримминга 57,69% и веба 17,01%. Проанализировав данные, Sandvine составила рейтинг видеоигр через которые проходит больше всего трафика. Как известно, интернет трафик - это объем информации передаваемой через сеть за единицу времени, а это напрямую соотносится с количеством времени проводимом в игре. Замыкает топ-10 популярная мобильная игра Clash of Clans с отметкой 2,4% от общего трафика видеоигр. На 9 месте корейская MMO RPG Black Desert online. Ее доля 2,57%. 2,91% достается игре Warframe. Это очень крутой шутер от третьего лица с масштабно