Позавчера на открытии BlizzCON компания Blizzard анонсировала мобильную игру Diablo Immortal. На момент написания этой статьи трейлер на YouTube собрал 13 тысяч лайков и 390 тысяч дизлайков. В рамках вопросов-ответов на самом BlizzCON`e один из фантов вовсе спросил: "Это запоздалая первоапрельская шутка?"
Так ли все плохо на самом деле, или хейт сообщества не совсем оправдан? Давайте разбираться. Начнем с того, что у всего сообщества были изначально завышенные ожидания по вине самих же Blizzard, которые до выставки поддерживали настроения "крупного анонса" по серии Diablo. Хотя стоит отметить, что до начала BlizzCON на форуме Blizzard появлялось сообщение, намекающее на то, что не стоит ожидать крупных анонсов по Diablo в 2018 году, так как на это "нужно время".
Есть и те, кто поиграл в мобильную Диабло на стенде, и считают что это не такая уж и плохая игра, но она стала жертвой завышенного ожидания и неправильной маркетинговой стратегии от Близзард.
К примеру, после анонсов мобил