Для игры «The Sinking City» компанией Frogwares создана программа «City Generator» - «Генератор Города». Как говорят разработчики благодаря этой проге они имеют возможность создать детализированный город с открытым миром и разнообразным окружением всего за несколько часов. Город Окмонт – локация, где происходят события в игре – будет иметь разнообразные районы, много километров улиц и тысячи зданий. Естественно, что указанный инструмент создан ими на движке самой игры Unreal Engine 4. Коротко принцип работы «Генератора Города» следующий: Frogwares подготовили сотни пресетов (предустановок) разных типов зданий различных архитектурных стилей от богатых домов до лачуг. Затем создавалась «сетка» города, каждому району которого соответствовали определенные пресеты: жилой район, индустриальный либо часть города, затопленная водой. По окончании планирования нажатием одной кнопки запускалась автоматическая генерация всего города в Unreal Engine 4. После чего разработчики могли в ручном режиме